2005-01-01から1年間の記事一覧

2005-10-18

■ 太陽系シミュレーションと宇宙の粘性(その2) 粒子群の全体が回転していれば惑星系が生まれるようだ。では、その回転はどこから来たのか?タバコの煙が空気の中を広がるにつれて自然と渦を巻くように、宇宙全体が粘性を持っていればその中を動く粒子は渦を…

2005-10-17

■ 太陽系シミュレーションと宇宙の粘性(その1) 自分の昔からの素朴な疑問として、 なぜ銀河系や太陽系は円盤状に広がっていて一方向に回転していているのか?太陽系のすべての惑星の公転面が1平面に収まっているのはなぜか? というものがあった。昨日の「…

2005-10-16

■ リアルタイム宇宙模型「Mitaka」 http://4d2u.nao.ac.jp/html/program/mitaka/ いちごとねこ(http://suzuna.jp/)より Mitaka は、 国立天文台 4次元デジタル宇宙プロジェクトで開発している、 天文学の様々な観測データや理論的モデルを見るためのソフト…

2005-10-15

■ ローグギャラクシーは売れる? ゲームのマボロシ:ローグギャラクシーについて http://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/2051969.html 自分の周りでも「これは売れないだろう」という意見をよく聞く。実際に動いているところを見てキャラの絵がいけてないの…

2005-10-12

■ [ゲーム][動画]エイリアンソルジャー 13分04秒クリア動画 生姜の巣・りたーんず http://www.geocities.jp/syouganosu/ Extendead(http://gameplay.jp/~ext/diary/200510.html#11)より 凄すぎる・・・。ものすごい速さでステージを駆け抜け、出てくる巨大…

2005-10-11

■ 名前ってなんだろう 真実の名 (失踪外人ルー&シー) http://d.hatena.ne.jp/lu-and-cy/20051011#p1 ここでふと思ったのが何で名前をつけなきゃならないのかということだ。 自分は名前をつけるのが苦手で困ることが多い。プログラム言語で使う名前はそのも…

2005-10-09

■ [ゲーム][感想]ガンスタースーパーヒーローズ とりあえずイージー->ノーマルとクリアしてみての雑感。 投げがなくなったのは何故?爆弾を見ると思わず投げ返したくなる・・・。剣はあまり気持ちよくない上に使いどころが少ない。剣の仕様にはもう一工夫欲…

2005-10-08

■ 女が男を選ぶとき Up side down, you've turned me! http://hidekih.cocolog-nifty.com/hpo/2005/10/up_side_down_yo_9f3e.html 遺伝形質と適応地形の話。面白い。有性生殖は適応地形の丘を一方的に登っていくだけではなく、交配によって適応度をほどよく…

2005-10-07

■ 『テレビゲーム解釈論序説』と社会学の役割 『テレビゲーム解釈論序説』を読んで他の人がどのような感想を持ったか気になったので少し検索してみた。 [bk1新刊memo](http://d.hatena.ne.jp/frenchballoon/20050810) みい 『frenchballoonさん。いつも本の…

2005-10-05

■ 自然選択の最適化能力とその限界 気温が5度を超すと死んでしまう男性、15年間も冷蔵庫暮らし(http://rate.livedoor.biz/archives/50069265.html) 代謝量というのは人によってそれなりのばらつきがあるだろうけれど、何かのきっかけでそれが度を超すとこ…

2005-10-02

■ [ゲーム]オンラインゲーム空間で想定外の「疫病」が猛威 http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050926202.html ちょっと前にオンラインゲーム『ワールド・オブ・ウォークラフト』で奇妙な疫病が流行したらしい。この記事を読んだ限りではバグな…

2005-10-01

■ [.S]Metal Gear2 Solid Snake (MSX2) 今回のお題は『メタルギア2 ソリッドスネーク』のスネーク。MSX2版の無線画面のスネークだとスネークというより某俳優にしか見えなくなりそうなので、i-mode版のメタルギア2のドット絵を参考に。32*32ドットのサイズ…

2005-09-29

■ [.S]ワルキューレの伝説 最近ドッツは品薄なのか旬が過ぎてもう生産していないだけなのかはわからないけれど、ずっと品切れ状態が続いていて、近所では入手しにくくなっている。amazonでもインベーダー以外はずっと売り切れになっているため、茶色系や黒な…

2005-09-28

■ [.S]Sa・ga2 秘宝伝説 次のネタはロマンシングじゃないほうのGB版サガ2より、「メカ・人間男・エスパーガール・先生」の4人パーティー。16*16ドットのキャラは32*32よりも密度が高く、黒いピンも大量に消費するために黒ピンを作っても作ってもすぐなくな…

2005-09-27

■ [.S]ロマサガ2 イーストガード 写真を撮るのが面倒だったので日記には書いていなかったけれど、暇を見てあいかわらずちまちまとドッツで遊んでいる。いくらかたまったのでまとめて紹介。今回のお題は前回に引き続き、ロマンシングサガ2より、イーストガ…

2005-09-24

■ [ゲーム][感想]逆転裁判 蘇る逆転 とりあえず1作目のリメイク部分である4章まで終わらせた。前作の発売から4年も経っているためにほどよく内容を忘れていて新鮮に感じる部分もあるけれど、さすがにトリックのキモの部分までは忘れてなかった。初回プレ…

2005-09-22

■ [開発][プログラミング]防衛的プログラミングで開発効率をあげるには(2) 先日の日記で触れたような「問題が起こったときにエラーログを表示して防衛的に動作させるシステム」を導入することに関してチームの他のプログラマと話をしたときの反応は、おおむ…

2005-09-21

■ [開発][プログラミング]防衛的プログラミングで開発効率をあげるには 防衛的プログラミングと契約による設計(http://d.hatena.ne.jp/ABA/20050908#p1) 一見防衛的プログラミングのように見えるコードが書かれているのに実際にはエラーが出てもたまたま停止…

2005-09-18

■ 実世界「動画パレット」で絵を描く「I/O Brush」 inside out(http://www.hirax.net/diaryweb/2005/09/18.html#200509184) これは面白い。Windows上でマウスで同じようなことができるものを作ってみたい。動画をこういう簡単なインターフェースで加工できれ…

2005-09-17

■ 選挙マスコット 大阪市選挙管理委員会のマスコット『センキョン』(http://www.city.osaka.jp/senkyo/senkyon/) 選挙のお知らせのはがきに毎回「センキョン」という謎のキャラが印刷されている。全国共通でそうなんだろうと思っていたけれど、調べてみると…

2005-09-11

■ 帰省 3日目 実家で飼っている猫。7年ほど前、白と黒の2匹の子猫が家に迷い込んできたのをきっかけに飼いはじめた。とても仲の良い2匹だったけれど、黒い方が数年前に行方不明になって戻ってこなくなり、今では白いほうだけが居る。白黒の2匹が陰陽の…

2005-09-10

■ 帰省 2日目 今日は子規記念博物館に行ってきた。父が展示の一部を手がけたそうで、仕事の打ち合わせのついでに家族で見学してきた。子規記念博物館は、松山出身の正岡子規に関する書簡や原稿が展示されている文学系の博物館で、しばらく前に司馬遼太郎の…

2005-09-09

■ 帰省 1日目 前日の夜からフェリーで帰省。明石大橋・瀬戸大橋の下を抜けて朝の6時に松山観光港に到着。実家で朝食をとってから、父方の実家のある二神島へ高速艇で移動。二神島は瀬戸内海に浮かぶ漁業とミカン農業が中心の人口約250人の小さな島で、港の…

2005-09-08

■ 帰省 広告代理店に勤めている父が、9月末で退職して独立するそうなので、詳しい事情を聞くために今日から週末まで実家の愛媛に帰ります。ちゃんと帰るのは約3年ぶりで、瀬戸内海の小島にある父の実家に墓参りにも行く予定。父の退職は寝耳に水な話で、こ…

2005-09-07

■ [自転車]和歌山方面へ 出発 仕事が一段落したので、今日から今週いっぱいまで遅めの夏期休暇。先週の日曜は雨で出かけられなかったので、この休みの間に自転車でどこかに行きたいと思っていた。昨日の予報では台風が来ているので一日雨になると言っていた…

2005-09-06

■ [本][デザイン]Rules of Play: Game Design Fundamentals Rules of Play: Game Design Fundamentals (The MIT Press) 作者: Katie Salen Tekinbas,Eric Zimmerman出版社/メーカー: The MIT Press発売日: 2003/09/25メディア: ハードカバー購入: 3人 クリッ…

2005-09-05

■ [本][読了][デザイン]テレビゲーム解釈論序説―アッサンブラージュ テレビゲーム解釈論序説/アッサンブラージュ 作者: 八尋茂樹出版社/メーカー: 現代書館発売日: 2005/08メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 53回この商品を含むブログ (49件) を見る 学術…

2005-09-04

■ [ゲーム][感想] 昼前に起きて、久しぶりに自転車で出かけようと思ってタイヤの空気を入れ直していると雨が降ってきた。仕方がないので部屋に戻って本を読んでいると気がついたら寝てしまい、ほぼ一日何もせずにムダに過ごしてしまった。眠い。買ったまま積…

2005-09-03

気がついたら一週間以上も日記を放置していた。時間が過ぎるのが早い。とりあえず今日で仕事が一区切りついたものの、残りの時間と作業量を考えるとやや遅れ気味なので、そろそろ気合を入れてスパートをかけないとマズイ。 ■ [本][購入] JIN―仁 (第1巻) 村上…

2005-08-25

■ [開発][プログラミング]ソフトウェア開発とカオスの縁 変わりつつあるソフトウェア開発の価値観 - 4 要素還元論から混沌の縁へ http://www.biwa.ne.jp/~mmura/SoftwareDevelopment/twentyfirstcentury4.html ソフトウェア開発の工程は非線形の複雑系であり…