2007-01-01から1年間の記事一覧

2007-12-31

■ [映画]アイ・アム・レジェンド 誘われて見てきた。だいたい予告編からの想像の範囲の内容だったけど、廃墟の雰囲気も良く、それなりに面白かったように思う。 ■ I Am Legend http://www.ousam.com/blog/2007/12/28/490 ネタバレになるのでストーリーに言及…

2007-12-29

■ 日本版『魂斗羅4』のジャケが北米版から大幅に変更 http://nextgame.exblog.jp/6830906/ ■ 個人的にタイトルが魂斗羅Dual Spilitsはない... http://twitter.com/NTZ/statuses/497479592 ■ すぐ役に立つ色々な『魂斗羅4』の贈り方 http://nextgame.exblo…

2007-12-27

■ [ゲーム][購入]魂斗羅スピリッツ DS版の『魂斗羅4』は8面まで到達。7面の市街地クリアまではコンティニューなしでいけるようになったが、8面はまた3D面。どうにも3D面は苦手・・・。ゲーム自体はとても海外製とは思えないくらいに丁寧で綿密な調整で、…

2007-12-26

■ 桝田 省治「勇者死す、の話三題」 http://www.alfasystem.net/a_m/archives/80.html ■ 勇者死す 公式サイト http://www.g-mode.jp/title/hero/index.html ■ 誰か買ってよ「勇者死す。」 http://web.archive.org/web/20050610005400/http://www.linda3.co.j…

2007-12-25

■ ホロフォニクスとは http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20050530 ■ ホロフォニクス録音:マッチ箱を振る音 http://www.unoriginal.co.uk/Audio/Holophonic.mp3 ■ ホロフォニクス録音:床屋 http://10e.org/file/Holophonics_haircuthairdryer.mov ■ ホロフォ…

2007-12-22

■ 色弱の人がどうやってぷよぷよするのか。 http://d.hatena.ne.jp/tomoya/20070630/1183201327 ■ 視覚障害者のためのゲームソフト 聴覚ディスプレイ http://tfusvsun.tfu.ac.jp/mko/vad.htm ■ 視覚障害者用カーレースゲーム「Drive」 http://www-vizj.kgt.c…

2007-12-21

■ ユーザー調査とユーザビリティ評価の違い http://gitanez.seesaa.net/article/47644733.html ■ ユーザーテストはこうやります http://gitanez.seesaa.net/article/47748017.html ■ 僕らがユーザーテストをする理由 http://gitanez.seesaa.net/article/7049…

2007-12-20

■ ドラえもん 体感タケコプター!~空とぶ大冒険~ http://epoch.jp/gt/taikan/takekoputa/ ■ マグキッド:スライドコントローラって? http://www.nintendo.co.jp/ds/aguj/controller/index.html ■ 海外wiiつぶしの本丸、PS2「リアルプレイ」海外レビュ…

2007-12-19

■ Wii(リモコン)を買ったよ! http://d.hatena.ne.jp/takabow/20071216 「Wiiリモコンでなんでもホワイトボードに変える魔法のような動画」と同じものを実際に作ってみたらしい。すごい。 ■ コントローラなしでWiiのようにゲームができる3Dカメラ http://www…

2007-12-18

■ 早晩、コンピュータは人間の視線を読むようになる http://homepage3.nifty.com/mogami/diary/d0709.html#271 ■ 舌先コントローラGRAViTONUS http://japanese.engadget.com/2007/02/27/gravitonus-tongue-controller/ ■ ゲーム業界の方・体の不自由な方必見…

2007-12-17

■ 皮膚の電気伝導度で、ゲーマーの動きが予測可能 http://wiredvision.jp/news/200709/2007090420.html ■ プレーヤーの入力を予知する超反応ゲーム - Engadget Japanese http://japanese.engadget.com/2007/08/31/bio-predictive-game/ ■ プレーヤーが動揺す…

2007-12-16

■ 脳によるコンピュータ操作、まだ道のりは遠く http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0710/01/news017.html ■ 脳内イメージでコンピュータを操作 頭の中で考えただけでセカンドライフ内を「散歩」できる技術の開発に成功 http://bme.bio.keio.ac.j…

2007-12-15

■ iPhone・iPod Touch方向検出 http://www.kawa.net/works/js/tips/orientation.html ■ Nintendo Wii JavaScript 例文辞典 http://www.openspc2.org/reibun/Wii/ ■ バランスWiiボードのメモ http://wlog.flatlib.jp/item/1116 バランスボードの入力が取れる…

2007-12-14

■ ウマに乗ってWiiのレーシングゲームに挑戦した動画 http://chururun.jp/archives/2007/11/30_0035.php 昔パックスパワーグローブを使っていろいろ遊んでたのを思い出した。特殊なインターフェースのコントローラーはいろんな使い方ができて楽しい。 ■ Wii…

2007-12-13

■ iPhysics(i物理)の動画 http://www.gizmodo.jp/2007/12/post_2762.html ■ 世界初立方体型タッチスクリーンによるルービックキューブ http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2007/11/touchscreen-rubik-cube.html ■ 息で吹きかけ式インターフェー…

2007-12-12

■ なぜ iPhone の操作はキビキビしているのか http://maclalala.wordpress.com/2007/09/22/iphone-4/ ■ 赤ん坊でも使えるiPhoneとギークにも使えないW-ZERO3 http://d.hatena.ne.jp/essa/20070723/p1 ■ 対話できるUI、話を聞かないUI http://abworks.blog83.…

2007-12-11

■ ハドソン、「iPod touch」専用サイトを開設。ゲームなどを無料で提供 http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/20380.html ■ 直感的なUIとhand-eye-cordinationの話 http://satoshi.blogs.com/life/2007/07/uihande-eye-cor.html ■ iPod touch ショートガ…

2007-12-09

■ Beowulf http://www.ousam.com/blog/2007/12/02/489 ■ ベオウルフ - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%AA%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95 ■ 古英語とは? http://www.asahi-net.or.jp/~aw2t-itu/enghist/oe.htm ■ ヨーロッパ金髪分布…

2007-12-07

■ [映画]ベオウルフ-3D 近くで3Dで見られるところがあると聞いて、見に行ってきた。 立体視は思ってたほど悪くは無かった。普通の映画の3倍くらい疲れたが、効果はそれなりにありそう。他の映画では当たり前に見過ごしてしまうようなアクションシーンで…

2007-12-06

■ 『チーターマン』を生んだアクティブ・エンタープライゼス社の経歴が面白すぎる http://blog.so-net.ne.jp/loderun/2007-10-27 ■ 子供にレトロゲームをやらせてみる http://hiding.blog52.fc2.com/blog-entry-864.html なぜこのゲームを遊びたがったのか分…

2007-12-05

■ 【トレビアンGAME】伝説のクソゲー『チーターマン2』が15年ぶりに復活! ニコニコ動画でブーム http://news.livedoor.com/article/detail/3359112/ 『AnubisⅡ』も、せめて音楽だけでもこのくらい良ければ・・・。 ■ 伝説のクソゲー チーターマン2 http://w…

2007-12-04

■ [ゲーム]AnubisⅡ(Wii) 海外レビュー灰スコア 『Anubis II』 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4320 ●NGamer UK: 3.5/10マヌケなビジョンで描かれた古代エジプト。もし、あなたが“忍者パンマン”や“Rock’N Roll Adventures”が好きならこい…

2007-12-03

■ [ゲーム]Assassin's Creed(PS3) 比較用にPS3版を購入。絵は少しテクスチャがボケてるような気がしないでもないが静止画として見る分にはほとんど違いがわからないレベルでほぼ同じに見えるけれど、その分フレームレートが低い。360版だと時々重そうな場面…

2007-12-02

■ [ゲーム][購入] Assassin's Creed(PS3)Contora4(NDS)Anubis2(Wii) すべて北米版。 ■ [ゲーム]Contora4(NDS) とりあえず2面の途中まで。これまでの魂斗羅シリーズはスピリッツ以外はあまりちゃんと遊んでいないのであの馬鹿馬鹿しいほどの派手さが薄いの…

2007-12-01

■ [ゲーム][購入]WiiFit 直前にAmazonで注文したら今日届いた。ずっと体重計に乗ってなくて、ベルトの穴のスライド具合から察するにかなり増えてるんじゃないかと思ってた体重が、計ってみると標準体重ぴったりだったのでちょっとショック。運動不足で筋肉だ…

2007-11-30

■ あるはずのない「カジノでの必勝法」が実はあったという話 http://satoshi.blogs.com/life/2007/11/post-6.html ■ カジノを打ち負かした男 http://blogpal.seesaa.net/article/69499034.html ■ 宝くじの異常、幅3000kmのボウリング、世界で最も有利なギャ…

2007-11-29

■ あの星まで何光年 - 書評 - 暗黒宇宙で銀河が生まれる http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50954218.html ■ お腹いっぱい脳いっぱい - 書評 - 脳研究の最前線 http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50952396.html ■ ウェブ時代をゆく http:/…

2007-11-28

■ 将校ルメイの話 http://res2ch.blog76.fc2.com/blog-entry-2425.html ■ 日本は今だに戦争中。 http://zatu.livedoor.biz/archives/50345005.html ■ リュドミラ・パヴリチェンコ - Wikipedia http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%83%89%E3%…

2007-11-27

■ 幸運の青いスワスチカ カール・グスタフ・フォン・ローゼン伯爵 http://anchoku.hp.infoseek.co.jp/vonlusen.html 「幸福の黄色いハンカチ」だと高倉健さんであるが、青いスワスチカ。スワスチカとは早い話鈎十字、→「卍」のことである。 しかしこの青いス…

2007-11-26

■ 急降下爆撃:ハンス・ウルリッヒ ルデル http://www.amazon.co.jp/gp/product/4059011541 スツーカ隊ユンカースJu87のパイロットとして、2530回の作戦飛行でソ連戦車519両を爆撃。スターリンをして「ソ連人民最大の敵」と言わしめ、その首に多額の賞金が掛…