2008-03-01から1ヶ月間の記事一覧

2008-03-17

■ 元ブリザードとノーティードッグが開発スタジオを設立 http://www.inside-games.jp/news/127/12734.html 『God of War: Chains of Olympus』の開発元。外注で作られてたっぽい。よくできてたので調べてみるまで内製で作ってるものだと思ってた。PSP版のデ…

2008-03-16

■ [ゲーム][購入] PSP本体God of War: Chains of Olympus 勇者のくせになまいきだ 海外出張のお土産でPSP版の『God of War: Chains of Olympus』を頂いたので、以前からどうしようか悩んでたPSP本体の購入に踏み切った。一年くらい前は欲しいソフト…

2008-03-14

■ iPhone SDK、4日間で10万ダウンロード―セガ、EA、バンダイナムコなどが既に参加 http://www.inside-games.jp/news/277/27773.html ■ 「iPhone」は携帯ゲーム機として羽ばたくのだろうか? http://www.mypress.jp/v2_writers/beep/story/?story_id=1715412 …

2008-03-12

■ 「GDC08報告会」講演資料公開 http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1347 ■ Bungie.net : Inside Bungie : Publications http://www.bungie.net/Inside/publications.aspx ■ GPGPUのキラーアプリケーションは「グラフィックス」 http://ww…

2008-03-10

■ 西川善司の3Dゲームファンのための「CRYSIS」、「CRY ENGINE2」講座 知性シェーダーが作り出す新世代グラフィックスの秘密 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080310/3dcry.htm ■ 和製CAE対応「オクターブエンジン」、ソニー製なのにXbox 360対…

2008-03-09

フリーで活動中の元同期の人と飲みに行った。世の中いろんな考え方や生き方があるものだと思う。自分の腕一本のみで食っていこう、と考える人間は逞しいな、と。とりあえずいろいろ刺激にはなった。

2008-03-08

■ [本][購入] "BEST SOFTWARE WRITING" Joel Spolsky "宇宙をプログラムする宇宙 いかにして「計算する宇宙」は複雑な世界を創ったか?" セス・ロイド "3語で9割通じる英会話" デイビッド・セイン "華中作戦 最前線下級指揮官の見た泥沼の中国戦線" 佐々木 春…

2008-03-06

■ 恐るべし「小学一年生」 http://d.hatena.ne.jp/rkmt/20080305/1204667802 ■ パックスパワーグローブの説明書 http://blogs.dion.ne.jp/konaken/archives/2089727.html ■ 「2ミクロンの精度で操作できる」触覚インターフェースを体験 http://wiredvision.j…

2008-03-04

■ ウインクひとつでiPod操作、阪大チーム「こめかみスイッチ」を開発 http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2359239/2699028 ■ アップル、コピペ・小指認識もできるアドバンスト・マルチタッチ技術 http://japanese.engadg…