2007-07-01から1ヶ月間の記事一覧

2007-07-31

■ googlemapでドラクエ http://www3.smartnetwork.co.jp/dqmap/ ■ 『googlemapでドラクエ』でドラクエ http://tech.nitoyon.com/javascript/application/racing/3/ ■ ドラクエIIIと位相幾何学 http://amayakan.musical.to/essay/dq3/

2007-07-30

■ [ゲーム]The Elder Scrolls IV:OBLIVION 暗殺されてしまった皇帝の後継者を敵地の真っ只中になっていた城から救い出して偉い人のところまで連れて行くと、そこにも暗殺者の追っ手が来ていた。このままここにいるのは危険なため、次はその後継者の人を護衛…

2007-07-29

■ Google Mapsでフライトシミュレータごっこ エースコンバット6の体験版を見てたら作りたくなったので作ってみた。 http://nao684.blog124.fc2.com/blog-entry-2.html カーソルキー上下で上昇/下降、左右で旋回。Vキー押しっぱなしで停止。今回はFlashを使…

2007-07-28

■ [ゲーム][購入]The Elder Scrolls IV:OBLIVION さすがにこのゲームは英語版で遊ぶのは辛そうだったので購入を迷っていたところに日本語翻訳版が出てくれたのでさっそく購入。評判どおりの尋常じゃない作りこみがすごい。 ただ、日本語版は文字が小さすぎて…

2007-07-27

■ バブルシステム http://hiro2ki.blog55.fc2.com/blog-entry-41.html ■ グラディウスIIIのキューブをひたすら避けるゲーム http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060701_cube/ ■ 伝説のSTG、夢のコラボレーション作品 - G-TYPE - http://lovefam…

2007-07-26

■ [NS] お知らせ:「コナミコマンド」を実装しました http://n-styles.com/main/archives/2007/07/26-033445.php ■ コナミゲームソフトブログ - 『コナミコマンド』誕生秘話 http://www.blog.konami.jp/gs/2005/11/000838.php ■ グラディウスAC2007 rev.0.1 h…

2007-07-25

■ [映画]アヒルと鴨のコインロッカー http://www.ahiru-kamo.jp/ レイトショーでやっているのが今日だけだったので見に行ってきた。全く予備知識なしで見に行って正解。映画にするのが難しそうな内容の原作がうまくまとめられていて、とても良かった。もう一…

2007-07-24

■ ドラッグ&ドロップという思想 http://d.hatena.ne.jp/lapis/20070328/p1http://d.hatena.ne.jp/lapis/20070330 だいたいにおいて、Windowsにおいてドラッグ&ドロップは地雷もいいところな機能なのだ。なにせ、ドライブをまたいだときのデフォルト挙動が…

2007-07-23

■ 直感的なUIとhande-eye-cordinationの話 http://satoshi.blogs.com/life/2007/07/uihande-eye-cor.html ■ 赤ん坊でも使えるiPhoneとギークにも使えないW-ZERO3 http://d.hatena.ne.jp/essa/20070723/p1 ■ 対話できるUI、話を聞かないUI http://abworks.blo…

2007-07-22

■ 原発火災を職員遠巻き、放水わずか1m…柏崎刈羽所長会見 http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20070720i116.htm ■ 新潟地震“人造”だった!? 近くでガス田注水作業 http://www.zakzak.co.jp/top/2007_07/t2007071931.html ■ 新潟地震に人為が関係して…

2007-07-20

■ 原発がどんなものか知ってほしい http://www.iam-t.jp/HIRAI/pageall.html ■ Re:原発がどんなものか知ってほしい http://user33.at.infoseek.co.jp/ ■ 平井憲夫「原発がどんなものか知ってほしい」がどんな文書か知ってほしい http://www.faireal.net/arti…

2007-07-18

■ ライフゲームアクション(仮) id:ABAさんのL.A.2にインスパイア(?)されて、ライフゲームの盤面上で遊ぶ横画面2Dアクション風のものを作ってみた。 http://nao684.blog124.fc2.com/blog-entry-5.html カーソルキーで移動、Zでジャンプ、Xで進行方向に…

2007-07-17

連休は同級生の結婚式に出席するために実家に帰っていた。台風が近づいているために土曜以降の船がすべて欠航になっていたので、予定を一日繰り上げて金曜夜に大阪を出発。 一時は危ぶまれた東京からの列席者も、当日の午前中には台風がちょうど中間にいたた…

2007-07-12

■ Harvest その後2 今朝起きてPCを見てみるとWindows Updateのせいか、勝手に再起動していてHarvestのウインドウが消えてた。3週間の苦労*1が・・・。 画像は一番の激戦区になっていた場所の、それぞれLV440とLV470の時のもの。順調に行ってれば今朝にはLV…

2007-07-10

なぜか今朝から夕方くらいまで、この日記だけ過去ログがすべて表示されず、編集もできなくなっていた。何が起こってたんだろう?*1 ■ 「正統」が「異端」になる | 「環境問題はなぜウソがまかり通るのか」の大反響から考える http://www.toyokeizai.net/onli…

2007-07-08

■ [本][購入] 羽生―「最善手」を見つけ出す思考法超人類へ! バイオとサイボーグ技術がひらく衝撃の近未来社会補給戦―何が勝敗を決定するのか戦術と指揮―命令の与え方・集団の動かし方TVアニメーション「ひぐらしのなく頃に」イメージアルバム かけらむすび環…

2007-07-07

■ ヘビーゲーマー層は週39.3時間プレー--米国ゲーマー調査 http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20352305,00.htm ■ ゲーム機で映画鑑賞に用いられているのは“わずか13%” http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007070502.php ■ ゲーセン…

2007-07-06

■ [本][購入] "生物と無生物のあいだ" 福岡 伸一 "私たちはどうつながっているのか―ネットワークの科学を応用する" 増田 直紀 "洗脳原論" 苫米地 英人 "寝ながら仕事術 " 吉田 たかよし "銃・病原菌・鉄〈上巻〉―1万3000年にわたる人類史の謎" ジャレド ダイ…

2007-07-04

■ JavaScriptにおけるプライベートメンバ http://d.hatena.ne.jp/brazil/20051028/1130468761 ■ JavaScript とクロージャ http://0xcc.net/blog/archives/000040.html ■ クロージャとOOPとJavaScriptの謎仕様 http://ishikawa.arielworks.com/memo/2005/07/2…

2007-07-03

しばらく頭の中をAjaxモードに切り替え。久々なのでかなり忘れてる。目標は三日 ■ javascriptを理解するためのたった2つの大切なこと http://anond.hatelabo.jp/20070620200618http://anond.hatelabo.jp/20070622101313 ■ 四則演算を JavaScript で実装する …

2007-07-02

■ Harvest その後 まだ遊んでいる、というか1ゲームがいつまで経っても終わらない。先々週の週末くらいに開始して、LV80を越えたあたりで処理落ちでゲームの進行が遅くなり始め、今ではだいたい一時間に1レベルづつ、一日に20~30レベルくらいしか進まなく…