12-07-01から1ヶ月間の記事一覧

0012-07-28

■ [unity][作業履歴]Strumpy Shader Editorで錆シェーダー Unityで、ノードを繋げてシェーダーを構築するStrumpy Shader Editorを使って錆シェーダーを作ってみた。複雑なものを作るなら普通にプログラムで書いたほうが楽かもしれないけど、慣れの問題かな