2011-03-01から1ヶ月間の記事一覧

2011-03-09

■ 【GDC2011】日本の同人ゲーム海を渡る・・・世界で高い評価を受けた『洞窟物語』 http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3258 このように天谷氏の講演は、日本のゲーム開発シーンが数十年かけて培ってきた暗黙知をうまく言語化して、再構成したもので…

2011-03-08

■ 洞窟物語 オリジナルサウンドトラック http://wray.umu.cc/doukutsu/music/music.html ■ なぜプログラムを組むのか? http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20041224#p1 遥か昔、Pixel君と出会って間もない頃に「ゲームの作り方を教えて欲しい」という要望に…

2011-03-07

■ 洞窟物語のPixelへインタビュー http://bit.ly/e4ZBvT ■ ゲーム製作の転換点 http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20050817 何年か前に洞窟物語の開発中バージョンを見せてもらったときに、遊んでみて一番気になった点が「武器・弾薬の消費システム」だった…

2011-03-06

■ 個人開発者の天谷大輔氏が「洞窟物語」で講演 北米からも賞賛されるゲームの開発ポイントを語る http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110306_431659.html つまるところ天谷氏は、現在も個人開発者のままである。IGDA日本によると「同人ゲームクリ…

2011-03-05

■ [GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート http://www.4gamer.net/games/129/G012955/20110305007/ 「CAVE STORY」は天谷氏が作ったゲーム「洞窟物語」…