2004-08-01から1ヶ月間の記事一覧

2004-08-28

■ GeForce FXのピクセルシェーディングアーキテクチャ http://spin.s2c.ne.jp/stoday/stoday05.html ■ Doom 3 のレベルをポータルカリング技法によってレンダリングするエンジン http://xslgl.jugem.cc/?day=20040828 ■ ジャーナリストの視点から見るゲーム…

2004-08-25

■ CEDEC 2004 セッション講師インタビュー TECMO Lab. COO/プロデューサー、田中泰生氏http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040825/cedec4.htm ■ 特別企画:新世代ゲーム配信技術“G-Cluster”の魅力に迫る! http://www.famitsu.com/pcent/news/2004/…

2004-08-23

■ blogWatcher http://blogwatcher.pi.titech.ac.jp/過去に書かれた沢山のblogに出現するキーワードの出現頻度や頻出時期などを検索できるサイト。いろいろ面白い使い方が出来そう・・・とりあえず、ゲーム会社をいくつか検索してみる。 「セガ」のバースト…

2004-08-20

■ 月刊トラウマ http://trauma.keddy.net/MSX-FANの投稿プログラムを手作業で入力中。素晴らしい・・・ ■ 携帯版メタルギアのMSX版との比較 http://www.zakugiri.com/ ■ 古い男の部屋 http://homepage2.nifty.com/furuiotoko/ ■ サルモン神宮社務所 http://www2…

2004-08-18

■ RPGのパーティは何人が良い? http://ikd.txt-nifty.com/game/2004/08/rpg.html ■ ここ7ヶ月間のゲーム業界シェア(国内) http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000186.html ■ 「ギリギリまで突き詰めオリジナリティを追求する」稲葉 敦志…