2004-08-28 2004-08-28 ■ GeForce FXのピクセルシェーディングアーキテクチャ http://spin.s2c.ne.jp/stoday/stoday05.html ■ Doom 3 のレベルをポータルカリング技法によってレンダリングするエンジン http://xslgl.jugem.cc/?day=20040828 ■ ジャーナリストの視点から見るゲーム業界の裏側 http://www.kyoto-one.ad.jp/gap/1gap/2now/gakusyuukai/200407.htm