2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

2007-01-31

■ Super Street Fighter 2 SNES in 11:21 Zangief http://www.youtube.com/watch?v=E0UAMkHQ9DQ 多彩な技を駆使。 ■ Mega Man X2 SNES in 32:23 http://www.nicovideo.jp/watch?v=utwjWVY0coZbU ちゃんと遊んだことがなかったけど、こんな動きができるゲーム…

2007-01-30

■ 西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm ■ 進化するHalf-Life 2エンジン http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/01/01/hl21/http://journal.mycom.co.…

2007-01-29

■ THE WRESTLE M@STER http://www.youtube.com/watch?v=Mujx7wyjBlo 他にもこんな画像も。 ■ 図解 バイオ4移植! http://www.youtube.com/watch?v=TJScHzulLiE 微妙に洒落になってないあたりがまた笑える。 ■ 最終兵器 http://www.youtube.com/watch?v=QeNe…

2007-01-28

今日も仕事。誰もいないオフィスはちょっと寒いけど、絶対に割り込みが入ることはないので自分のペースで気楽に仕事が進められるのが良い。 先日の「MSVCR80.dllがみつからない」の件については、一応解決できた。 ランタイム ライブラリ リファレンス http:…

2007-01-27

■ [ゲーム][感想]世界樹の迷宮 インターフェースに少し不満はあるものの、システムやゲームバランスは評判どおりよく練られていて、とても面白い。 自分は名前をつけるのが苦手で、こういったキャラメイクができるRPGを遊ぶときにはいつも悩む事になる。 …

2007-01-26

■ 更なる投資 http://mugenmasakazu.plala.jp/diary/diary_now.html#diary26 アイマスを始める前に言っておくッ! おれは今アイマスをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.__…

2007-01-25

去年分の税金の計算に漏れがあったらしく、今月の給与から大幅に天引きされてた。理屈の上では「これだけの金額を無利子で半年間前借りできたと考えればかなり得をしているはず」と解釈することもできるけど、実際にいつもよりも桁数の少ない給与明細を見る…

2007-01-24

■ [本][購入] "マルドゥック・ヴェロシティ 3" 冲方 丁 そろそろ2巻が終わりそうなので先行購入。"薔薇のマリア〈1〉夢追い女王は永遠に眠れ" 十文字 青 『世界樹の迷宮』が買えなかったので、しばらくコレを読みながら我慢。"映画の英語がわかる本" 斎藤 兼…

2007-01-23

■ MSVCR80.dllがみつからない 先日の、VC2005でコンパイルしたexeが他の環境でDLLがみつからなくて動作しない件について、erakanさんからコメントを頂いた。 erakan 『初めまして。VCの[構成プロパティ]-[C/C++]-[コード生成]-[ランタイムライブラリ]を、…

2007-01-22

■ 「この謎は難しすぎる!」とみんなに言わせる「究極のゲームバランス」 http://www.enpitu.ne.jp/usr6/bin/day?id=60769&pg=20070115 ■ 最近の家庭用ゲーム機に関するリサーチ結果 http://www.watch.impress.co.jp/headline/opinion/070117/index.htm ■ Wi…

2007-01-21

Wiiリモコンのテストゲームがとりあえず完成した。昨日困っていた入力遅延の問題は別のスレッドを動かしてそちらで入力のみを回し続けることで対処した。 しかし、何人かの人に動作確認をしてもらうとちゃんと起動しない環境があった。自宅サーバに使ってい…

2007-01-20

今週末は『世界樹の迷宮』も『Gears of War』も買えなかった。ネットを見ると、みんなもう迷宮に潜って存分に地図を描いたり殺されたり全滅したりと楽しんでいる様子。せっかくの休日を何もせずに指をくわえてみているだけなのも寂しいので、今日はUSBのBlue…

2007-01-19

■ [ゲーム][購入]エキサイトトラック 『Gow』と『世界中の迷宮』の入手に失敗。木曜日に仕事を早めに切り上げて閉店間際の店を3件回ったけどすべて売り切れ。金曜の夕方には別の人に見てきてもらったのだけど、こちらも4件回って全滅。4件目の店ではちょ…

2007-01-18

■ 伝えられない冗長性 http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/01/post_439.html 手技中の急変。現場はみんな浮き足立ってしまって、部長以外はみんな真っ白なんていう場面、時々あって。そんなときでも一人落ち着いていたのがトップの人。超人に…

2007-01-17

■ 信頼性と冗長性 http://medt00lz.s59.xrea.com/blog/archives/2007/01/post_439.html 100回に1回故障する機械の信頼性を、1万回に1回レベルにまで向上させようと思ったら、取れる戦略は2つ。 個々の部品の信頼性を上げて、「1万回に1回」を達成する 同じ機…

2007-01-16

仕事スイッチが入ったおかげか、一日の稼働時間がだんだん長くなってきた。その分睡眠時間も増やさないと持たないけど。 最近DirectXとかXNAを触っていて思うこととして、昔と比べてCPUクロックや使えるメモリが一桁近く増えたにもかかわらず、やっているこ…

2007-01-15

■ ゼルダの伝説&ファイナルファンタジー ピアノメドレー http://www.youtube.com/watch?v=vrnzD-GTQd4 ■ ひぐらしのなく頃に「you」 ピアノ即興演奏 http://www.youtube.com/watch?v=uwfnWsmaSes&mode=related&search= ■ ひぐらし「you」ピアノ&バイオリン…

2007-01-14

今日も会社。寒い。 ■ スキャナで奏でるエリーゼのために http://labs.cybozu.co.jp/blog/akky/archives/2007/01/fur-elise-by-scanner.html ■ GRADIUS MEDLEY http://www.youtube.com/watch?v=cR4UBKy1KdY ■ XEVIOUS http://www.youtube.com/watch?v=rmo-ga…

2007-01-13

今日は同じセクションの人と飲み。いろいろ話す。話の流れとは無関係に帰り道で思った、とりえず当面必要とされることとしては、 まずは、当たり前のことを当たり前にこなせるようにすること。ただし、その「当たり前」のレベルはありえないほど高いところに…

2007-01-12

■ 全世界の家電メーカーが力を合わせてもApple1社に勝てなかった日 http://d.hatena.ne.jp/wa-ren/20070110/p1 ■ 日本人が発売と同時にiPhoneを携帯電話として使う方法を思いついた! http://d.hatena.ne.jp/essa/20070111/p2 ■ iPhone×Wiiリモコン=ユーザイ…

2007-01-10

■ メトロクロスの製作過程(?)の動画 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=650 ■ シルフィード100の秘密 http://piza.2ch.net/log2/game/kako/944/944554048.html ■ テグザー100の秘密 http://web.archive.org/web/20060215013016/http:/…

2007-01-09

■ DSliteのドット抜けが直る? http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20061007#p1 以前に書いた「DS Liteのドット抜けが圧力を加えながら電源を入れると直るかも」という件について、コメント欄にて通りすがりの方から驚くべき情報が。 通りすがり 『うちのD…

2007-01-08

今日も休出。昼過ぎまで寝てた。起きたくなくなるくらいに布団の中が暖かくて心地良い。会社は相変わらず少し寒かったけれど、昨日買ってきたお茶で温まりながら作業。 ■ [XNA]ポイントスプライト使用時の注意点 帰宅後に少し思うところがあって、ポイントス…

2007-01-07

■ ピクサー展 今日は神戸に「ピクサー展」を見に行ってきた。CGではなく、デザイン画や立体像の展示がメイン。いろいろ興味深くはあったものの、それほどすごいとは思わなかったのは普段似たようなデザイナーの人たちの仕事を見慣れているせいか。あんなふ…

2007-01-06

初休日出勤。人のいないフロアはとても寒い。最近のPCや機材の放熱による暖房効果は相当に大きいらしい。予備の上着を置いてなかったら凍えるところだった。すぐ手が冷たくなって困る。温かい飲物で暖をとりながら仕事。 ■ スーパーマリオの当たり判定のバ…

2007-01-05

■ [ゲーム][デザイン]スーパーマリオ・コンプレックス http://d.hatena.ne.jp/mdiapp/20070104#1167962614 大昔に自分も同じように考えて、習作としてスーパーマリオの動きの完全再現を目指してGBAの実機で動くプログラムを組んでいたことがある。Javaで書か…

2007-01-04

正月休みが終わって出勤するといろいろ準備が整っていたので、そろそろ本気モードで仕事。とりあえずこれから一ヶ月が勝負時か。 ■ 進化するHalf-Life 2エンジン(前編) (1) 大ヒットゲームのエンジンに世界が注目 http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/…

2007-01-03

■ [ゲーム][感想]地球防衛軍3 ロストプラネットのハードモードは5面のボスに勝てずに停滞したので、諦めて地球防衛軍を開始。とりあえずNORMALモードを防衛完了。8時間くらい。今はHardモードを飛ばしてHeardestモードに挑戦中。ボリュームに関しては2よ…

2007-01-02

■ [ゲーム][感想]ロストプラネット とりあえずクリアした。合計で7時間強くらい。絵は綺麗で、特に爆発のエフェクトは派手。全体にかなりよくできてはいるんだけど、一部作りの荒い部分も目立つ。 プレイヤーが置いてけぼりの謎だらけでゲームに全く絡んで…

2007-01-01

■ 元日 初日の出を見てきた。 日の出15分前。 5分前。空が赤い。 日の出直前。 日の出。写真ではわかりにくいけれど、丸い太陽が山の影から現れるのがはっきりと目視できる。いったん太陽の姿が見えると、びっくりするくらいの速度で昇っていく。 帰り道。山…