2007-09-01から1ヶ月間の記事一覧

2007-09-30

Halo3を買おうかどうしようか迷う。借り物のStrangleHoldもDirtも全く手付かずで放置されてるところにさらにゲームを積んでも仕方ないが、これだけは触っておかないわけには行かないし、いずれ絶対買うものなら今のうちにとりあえず購入だけでも、と思って家…

2007-09-28

■ バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070928/namco.htm ■ XSI ユーザ事例「アイドルマスター」 http://www.softimage.jp/user_case/idolmaster/index.html ■ XSI ユーザ事例「Power S…

2007-09-27

■ カプコン開発陣が明かす「ロスト プラネット」映像表現の内幕。独創的なビジュアルを生み出した技術と開発の手法に迫る http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070926/lp.htm ■ CEDEC2007 開発の鉄人 NVIDIA http://wlog.flatlib.jp/item/1060 ■ [C…

2007-09-25

■ ゆとりの法則 http://d.hatena.ne.jp/mts/20061027#p1 ■ 人間を直接的に相手にする職業は、基本的に余裕がなければ問題が生ずる http://d.hatena.ne.jp/azumy/20070526/1180152283 ■ 「他のプロジェクトへの関心が薄い」組織内における情報共有 http://www…

2007-09-24

■ 仕事をできる人作れる人 http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50648233.html ■ プロ^2グラマーは社交が8割 http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/50767723.html ■ なんでも悲観的に考える人と、なんでも努力すれば何とかなるという人 http://…

2007-09-22

■ ゲーム:企画屋の意見の通し方 http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-631.html ■ プログラマの意見の通し方 http://d.hatena.ne.jp/Isoparametric/20070921/1190341749 ■ 企画屋は作りたいものがあるなら責任を持て http://d.hatena.ne.jp/Isopara…

2007-09-21

■ ~斜めシャドーギア~ ほぼ完全移植のPSP版を使って調べました。 http://homepage2.nifty.com/cassis/pl/kani1/kani1.html ■ シャドーギアを… http://homepage2.nifty.com/cassis/pl/kani2/kani2.html ■ 各種ゲームのプログラム解析 http://www.yk.rim.or.…

2007-09-20

■ マシン語を知らない子ども達 http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20070911 ■ アルゴリズムを知らない子ども達 http://www.jmuk.org/diary/2007/09/12/0 ■ 数学基礎論を知らない子供たち http://d.hatena.ne.jp/buyobuyo/20070912 ■ オシロスコープを知らない子供…

2007-09-19

■ マシン語とぼく http://d.hatena.ne.jp/shi3z/20070916/1189960660 ■ 山勘で分岐先を実行することを投機的実行と呼ぶ http://blog.miraclelinux.com/yume/2007/09/post_6814.html ■ 並列パフォーマンス: マルチコア コンピュータ用にマネージ コードを最適…

2007-09-17

■ 機械語ではマシンの挙動は理解できない http://d.hatena.ne.jp/hyoshiok/20070916#p1 ■ メモリアクセスは遅い http://blog.miraclelinux.com/yume/2007/09/post_b3bc.html ■ 機械語が分かると。。。 http://d.hatena.ne.jp/mkusunok/20070916/asm

2007-09-16

■ [本][購入] iPodを注文する前にカートの中身を整理。まだ前回買った分も読めてないけど。 深海生物の謎 彼らはいかにして闇の世界で生きることを決めたのか ヒトデはクモよりなぜ強い 21世紀はリーダーなき組織が勝つ心はプログラムできるか 人工生命で探…

2007-09-14

■ iPodとMP3はポップスを劣化させているのか http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/13/news050.html ■ どちらが圧縮された音楽ファイルか当てられますか? http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070412_lossless_aac/ ■ オーディオと二重…

2007-09-13

■ 自動作曲ソフト「Cinescore」 http://live-4.seesaa.net/article/40149083.htmlhttp://live-4.seesaa.net/article/40375926.html ■ コード進行を支援してくれる画期的フリーソフト「Genkhord」 http://www.gizmodo.jp/2007/08/genkhord.html ■ 好きな楽曲…

2007-09-12

■ 自作のテクノミュージックと戦うシューティングゲーム「vs MUSIC」 http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/22/vsmusic.html ■ 赤白黄色 http://www.skt-products.com/contents/red_white_yellow.html

2007-09-11

■ マウスを動かすだけで音楽が奏でられる「Visual Acoustics」 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070521_visual_acoustics/ ■ 聴衆の動きが曲に反映される実験音楽『Flock』 http://wiredvision.jp/news/200706/2007060720.html ■ 円周率を音…

2007-09-10

■ 話題沸騰の「VOCALOID2 初音ミク」の開発元クリプトンに質問してみた http://seiyunews.com/modules/news/article.php?storyid=1498 (記)音声の収録はどのように行うのですか? (ク)日本語の全ての音声パターン(母音/子音)と、母音から子音のつなが…

2007-09-08

■ 「まっすぐ」 を初音ミクとMEIKOが仲良く(?) 歌ったらこうなる http://www.nicovideo.jp/watch/sm966731 ■ 姉妹一緒に「鳥の詩」 MEIKOと初音ミク http://www.nicovideo.jp/watch/sm1014529 ■ VOCALOIDの「メイコ」と「ミク」にセリフを言わせてみた(…

2007-09-07

■ ご想像のとおり、iPod Touchの日本語入力作りました http://twitter.com/masui/statuses/254022642 ■ 予測日本語変換OK〜iPod touch触ってきました。 http://pro.miroc.co.jp/2007/09/06/ipod-touch/

2007-09-06

■ iPod touch の可能性 http://maclalala.wordpress.com/2007/09/06/ipod-touch/ こないだ買った『Crazy Taxi: Fare Wars』の移植の出来次第ではクレタク専用機としてPSP本体を買う可能性もあったのだけど、これでPSPを買うという選択肢は完全に消えた…

2007-09-05

■ ガチャピンは本当に宇宙へ行っていた http://d.hatena.ne.jp/foodp/20070825/p1 ■ 宇宙開発におけるソフトウェアバグ http://nao.s164.xrea.com/td/2005-12-13.html#p01 ■ Mars Global Surveyor の通信途絶の真の原因はソフトウェア更新時の人為ミスか htt…

2007-09-04

■ 大戦略で有名なシステムソフトが最新作「萌え萌え2次大戦(略)」を発表 http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1026642.html ■ ターン制「大戦略」再興プロジェクト http://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/ ■ PC-88 / ソーサリアン~内部解…

2007-09-02

■ [ゲーム][購入] BioShockCrazy Taxi: Fare Wars 寝てたら休日が終わったのでどちらも未プレイ。そもそもPSPは持ってない。ずっと前に買った『マグキッド』も未プレイのまま放置中だし、気がついたら未開封のCDも10枚以上溜まってる。よくない傾向。 ■…