2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

2010-03-31

■ ヴァンガ vs. ヒノカグヅチ http://www.nicovideo.jp/watch/sm10023591 多脚戦車ラジコンの対戦動画。楽しそう ■ ゆとりが作った変形二足歩行ロボット http://www.nicovideo.jp/watch/sm3954361 変形機構がかっこいい ■ 動くユニコーンガンダムを作ってみ…

2010-03-30

■ Androidでミニ四駆をコントロールさせたり、インタフェースにしたり http://d.hatena.ne.jp/hidep22/20100329/1269885200 これは楽しそう。 ■ FPGAでつくるポリゴンエンジン(ダイジェスト編) http://www.nicovideo.jp/watch/sm2914331 凄すぎて何をどう…

2010-03-29

■ 【レゴ】玉ころがしをつくってみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm10174724 面白すぎる。結構長い動画なのに最後まで目を離せなかった。 ■ 雑誌の付録でギャラクシアンを作ってみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm7499576 FPGAでギャラクシアンを再…

2010-03-27

■ [本][購入] "考具 考えるための道具、持っていますか?" 加藤 昌治"ゲームデザイン脳 桝田省治の発想とワザ (ThinkMap)" 桝田 省治"迷宮街クロニクル4 青空のもと 道は別れ" 林 亮介

2010-03-14

■ [本][購入] "迷宮街クロニクル3 夜明け前に闇深く" 林 亮介"サはサイエンスのサ" 鹿野 司"「分かりやすい説明」の技術" 藤沢 晃治"どうぶつしょうぎ (日本女子プロ将棋協会公認)" 幻冬舎エデュケーション; おもちゃ&ホビー"サイズ USB フットスイッチ 3入…

2010-03-13

■ EngadgetによるMoveの感想 http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2474987.html ・プレイアルファ版にどうこう言うのは嫌だが、ラグがある。レールシューター(SHOOT!)を実際にプレイしてみたところ、正確性でもエイミングカーソルのリフレッシュレ…

2010-03-12

■ PS3『PlayStation Move モーションコントローラ』のラグが酷すぎる件 : はちま起稿 http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2858381.html ■ PS3のモーションコントローラーの遅延は0.04秒以下? http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1619542.html…

2010-03-11

■ コンテンツ業界話に関する補遺 http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/03/post-011e.html ■ Bonus Round 402: ゲーム業界の現状: Part 1 - 4 http://d.hatena.ne.jp/LYE/20100304/1267694613 ■ お気に入り 情報処理学会創立50周年記念(第72回)全国大会…

2010-03-09

■ 私からの提案:おかえりなさいテレビ http://satoshi.blogs.com/life/2010/03/okaeri.html ■ いやほんと、コンテンツ業界はいったいどうするんだろうね(雑感) http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/03/post-001f.html

2010-03-08

■ もし日本のメーカーが iPhone を発売していたら.. http://satoshi.blogs.com/life/2010/03/i3001.html ■ アップル - iPhneを選ぶ理由 http://www.apple.com/jp/iphone/why-iphone/ ■ SH-03B http://www.sharp.co.jp/products/sh03b/index.html いろいろ考…

2010-03-06

■ ゲームにおける「ストーリー vs システム」 http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100302044/ ■ 重要性を増すビデオゲームのストーリーテリング http://www.choke-point.com/?p=7263 ■ シナリオできちんと視線を誘導させてやる必要性 http://d.haten…

2010-03-03

■ 社長が訊く「Wii・DSソフト おさがしガイド(仮称)」 http://www.nintendo.co.jp/n10/osagashi_guide/interview/vol1/index.html ■ スローゲーム・スローエンターテインメント http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20100122#p31

2010-03-01

■ 社長が訊く「Wii・DSソフト おさがしガイド(仮称)」 http://www.nintendo.co.jp/n10/osagashi_guide/interview/vol1/index.html ■ スローゲーム・スローエンターテインメント http://d.hatena.ne.jp/takanabe/20100122#p31