2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

2016-07-31

■ [Unity]気分転換その3 シン・ゴジラ見てきた。アセットの10式戦車が素敵だったのでやってみたら、思ってた以上に時間がかかってしまった。ありものの素材を並べて10秒の動画をでっち上げるだけでもこんな手間がかかるんだから、CGの映画を作るのって果て…

2016-07-30

■ [Houdini日記] ようやく道を回転で捻ることができるようになった。これでレースゲームのコースやジェットコースターのレールが作れる。カーブ上に球をcopyで置くことで点に回転の情報を持たせられるようにして、球の集合をadd→convertでカーブに再度変換し…

2016-07-29

■ [Houdini]テクスチャを頂点カラーに転写 https://www.sidefx.com/forum/topic/18597/ vertexuv_to_point-2.hipncvopsopで、uvとcmapを取得してからcolormapに突っ込んでテクスチャをサンプリングし、outputのCdに入れることでテクスチャの模様の頂点カラー…

2016-07-27

■ [Unity]気分転換その2 Wiiバランスボードをつないでホバーボードっぽいものを試してみた。VRにするとやっぱり酔うし、スノボ風に前後に足を並べると背後にターンするときに倒れそうで危なくて、正面に向くと安定するけど楽しさが減った。いっそVRなしでや…

2016-07-24

■ ポケモンGo 奥さんがはまった。Lv12になってマスターボールが使えるようになったUnityはComputeShaderを試してる。コンパイルエラーが出ないのが不便だけど、インテリセンスは人をダメにするということを実感

2016-07-17

■ [Unity]気分転換 地面に鏡を置いてdofでぼかすとそれっぽい絵が出ることがわかったこれのコースエディタをHoudiniで、とか あとINSIDEクリアした

2016-07-16

■ [Unity]簡単な鏡の作り方 MirrorReflection4 http://wiki.unity3d.com/index.php/MirrorReflection4 MirrorReflectionのシェーダーをMirrorReflection.csを入れたオブジェクトに割り当てるだけ。Y+方向に鏡が発生。 Shader "FX/MirrorReflection"{ Propert…

2016-07-09

■ [Houdini日記]渦巻と波 CG WORLD 2015年3月号の記事を参考に、波をテスト中。指定軸を中心に、距離減衰させながら回転させてるだけの簡単な仕組みなのに、工夫次第でいろいろと複雑な動きが作れそうで、これはHoudiniに限らず応用範囲が広そうな。次の世代…

2016-07-03

■ UE4のスプラインツール https://www.youtube.com/watch?v=bvrKHUgBYKc 実際問題としてこういうのはHoudini Engineで組むよりゲームエンジンの拡張として作ったほうが使いやすいものになりそうで、Houdiniを実用的に使うことの難しさをひしひしと感じる ■ …

2016-07-02

■ UE4のスプラインツール https://www.youtube.com/watch?v=bvrKHUgBYKc 実際問題としてこういうのはHoudini Engineで組むよりゲームエンジンの拡張として作ったほうが使いやすいものになりそうで、Houdiniを実用的に使うことの難しさをひしひしと感じる ■ …

2016-07-01

■ [Houdini日記]トンネルのある道 UnityのAsset Store経由で買ったHoudini Indieのライセンスがトラブりつつもようやく届いて、これでHoudini Engineが使えるかと思ったら、Facebook経由で作っていたsideEffectのアカウントとUnity経由で勝手に作られた(?)ア…