2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Houdiniの習熟とモデリングの練習を兼ねて、ロボットに変形する飛行機を作ってみた。整合性とかだいぶ適当なので、飛行機形態のときのジェットエンジンがロボットに変形したら膝になってしまったりしてるけど、予想してたよりはそれっぽいものになってくれた…

software.aufheben.info EGCの使い方 ネットにも資料が少ない

毎回思うんだけど、これ鳴らしながらGBでゲーム動くかな?GBCなら余裕だったりする? https://t.co/60sFEGs6ZS — ほりい なおき (@hor11) 2021年5月17日 サウンドのCPU負荷は結局わからないまま 65は恐ろしく偏ったCPUだとは思うけれど、ともかく速かったw …

インストールしたスクリーンキャプチャ Aiseesoft スクリーンレコーダー

あとで何を入れたか忘れないための備忘メモ Aiseesoft スクリーンレコーダー をインストールして使ってる

SFC版パロディウスだ!のレーザー www.nicovideo.jp アーケード版のスプライト制限ってどうなってるんだろう? グラディウスってMSX移植の時代からソフトでトンチ効かせて長いレーザーを実現!とかやってるけど何が驚いたって最初のアーケード版もBG使って長…

IRQや$2001のポーリングは7サイクルのジッターがあるらしく、PPUは1サイクル3ドットで動いてるので最大21ドット変動する? 変動が8ドット以内でないとスプライトで隠すのが現実的ではなくなるので、2か3サイクルまでに抑えないといけない wiki.nesdev.com こ…

グラディウスの長いレーザーをファミコンで再現。実機でもオプション4つで60fpsで動いてる。当時、アーケード版の美しいレーザーは憧れだった #nesdev pic.twitter.com/VFOhjkdcNz — Nao_u (@Nao_u_) 2021年5月1日 とりあえずリリースした。ROMを上げたら上…