Houdiniの習熟とモデリングの練習を兼ねて、ロボットに変形する飛行機を作ってみた。整合性とかだいぶ適当なので、飛行機形態のときのジェットエンジンがロボットに変形したら膝になってしまったりしてるけど、予想してたよりはそれっぽいものになってくれた pic.twitter.com/xIXUIMbQgo
— Nao_u (@Nao_u_) 2021年5月29日
作業時間4時間くらい。予想以上に上手くいった。
特にデザインしてないのに、変形の必然性から勝手にディティールやシルエットが出来上がってた。デザインの必然性って大事なんだな、と再認識