2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

2006-06-30

今日は飲み会。また辞める人が2人ほど。こういうときにどう声をかけていいかわからないので苦手。あと、やはりアルコールは体と脳によくない、と帰宅してから毎回思う。

2006-06-29

■ [本][購入] "心を生みだす遺伝子 " ゲアリー マーカス "カラス なぜ遊ぶ " 杉田 昭栄 "戦国の山城をゆく― 信長や秀吉に滅ぼされた世界" 安部 龍太郎 "コンスタンティノープルの陥落" 塩野 七生 "ゲームを斬る!" 安田 均 "Web2.0 キーワードブック" SE編集…

2006-06-28

■ XSIで遊んでみる 昨日に引き続き、XSIを触って遊んでみている。つい時間を忘れて夜更けを過ぎるまでやめられなくてやや睡眠不足気味。 画像は適当に撮った自分の写真をデフォルトで入っている頭部の素体にテクスチャとして貼り付けて、少しモデルを整形し…

2006-06-26

■ XSIが届いた 注文していたSOFTIMAGE|XSI Foundationが届いた。手元に届いた製品のCDはバージョンが5.0で、最新版はすでに5.1にバージョンアップしていたために400MB弱の5.1の30日無料体験版をダウンロードし、インストール後に付属のキーで登録。購入物…

2006-06-25

昨日一日本当に何もせずにすごしてみたら、今日朝起きると何かやらなくては、という気分になってきた。まずは以前にOpenGL+Cgで作りかけていたものを一旦保留にして、DirectX+HLSLに移植してみることにした。とりあえず使うかどうかはともかくシェーダーで最…

2006-06-24

やる気低減中だけど、仕事の方の進行度合は最低限困らない程度には進んでいる。でも、本来ならあと3倍くらい進んでそろそろいろいろ面白いアレやコレのネタで遊んでないといけないところか。一日の大半の時間が有効に使えていない。全くゾーンに入れない。 …

2006-06-23

人間ひとたび「やらなくていい理由」を見つけてしまうといとも簡単に行動を起こさなくなるものかも。そんな思考に引きずられてテンションが下降気味。最近何もかも中途半端な。でもよく考えたら中途半端なのは今に始まった事ではないか。やらなきゃいけない…

2006-06-22

■ MicrosoftがAGEIA PhysXをDirectXでサポート? http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060621145245detail.html Microsoftは,「Direct Physics」という,物理シミュレーション用コアエンジンの開発者を2005年8月から募集中。Direct…

2006-06-20

■ 任天堂の岩田社長はスーパープログラマ http://ash1no0to.dyndns.org/htdocs/archives/2006/06/mac.html ファミコン初期の技術系タイトルの制作に関わっていたり、開発が難航していた『MOTHER2』を立て直した逸話は有名だけど、MSX2でもプログラムを組んで…

2006-06-19

■ [本] 最近ネットにつながらないおかげで本を読む時間が増えた。溜まっていた本が順調に消化でき、だらだらと無目的にネットを彷徨うのに比べればずいぶん有意義な時間をすごせているように思っていた。最初のうちは。最近買う本の大多数は、どこかで紹介さ…

2006-06-16

■ 衝動買い v.5.0日本語版発売記念 XSI Foundation GO! GO!キャンペーン http://www.softimage.jp/promo/fgo2/index.html XSI Foundation v.5.0日本語版の発売を記念して『発売記念 XSI Foundation GO! GO! キャンペーン』をスタートします。6月20日(火)ま…

2006-06-15

■ Xbox 360 でプレイ可能な初代 Xbox タイトル一覧 http://www.xbox.com/ja-JP/games/backwardcompatibilitygameslist.htm 新規に追加されたものの中に持っているソフトが一本もない・・・。「Xbox互換タイトルはフェードアウト? 」なんて言われてたのでもう更…

2006-06-14

■ 効果物理アクセラレーションはRadeon X1000が本命? ATI,“Radeon 3枚差しHavok FX"の詳細を公開 http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060609232256detail.html ■ ムービーで確認するHavok FXの性能 http://www.4gamer.net/news.php…

2006-06-12

■ [本][購入] "ぼく、ドラえもんでした。涙と笑いの26年うちあけ話" 大山 のぶ代 "ほんまにオレはアホやろか" 水木 しげる "グーグル―Google 既存のビジネスを破壊する 文春新書 (501)" 佐々木 俊尚 "JavaScriptハッカーズ・プログラミング}刋タ相癢・ブック…

2006-06-10

■ [映画]ダ・ヴィンチ・コード とりあえず見に行ったという記録だけメモ。よくわからなかったところが多いのでそのうち原作も見たい。

2006-06-09

■ 出張 出張の帰りに、E3の動画を見て面白そうだった「JAWS」を購入するために秋葉原に寄った。用事が済んだのがけっこう遅い時間になってしまい、閉店間際にカオス館とゲームハリウッドに行ってみたものの、どちらの店もXBOX版・PS2版共に売り切れ…

2006-06-08

ただでさえいつものように出遅れているというのに、きっとあとで埋め戻すに違いないであろう穴を掘るような行為に従事するのはテンションが上がりにくい。それでなくとも事態や周りの環境は大した情報も選択肢もないままによくわからない状態でどんどんと進…

2006-06-07

■ [本][購入][読了] ネットにつながらないおかげで本を読む時間が増えたのが嬉しい。もうしばらくはこのままの状態でたまっている本を消化していきたい。最近購入して読み終えた本: SAS特殊任務 作者: ギャズハンター出版社/メーカー: 並木書房発売日: 2000…

2006-06-06

■ 新聞販売店がくれる洗剤は排除措置命令の対象になるのではないか http://www.h-yamaguchi.net/2006/06/post_4544.html#more 公正取引委員会が新聞の「特殊指定」見直しを断念、という報道が流れていた。新聞業界だけでなく、私たちの代表である政治家の皆…

2006-06-05

ネットは相変わらず5分程度しかつながらないけれど、その間にメールの送受信くらいはできるので、しばらくはこのまま様子を見ることにしてみる。つながっている間に必要なページを一気に開いてあとでまとめて閲覧していると、不便だったテレホ以前のパソコ…

2006-06-03

■ 不安定 新しいモデムが届いたものの、すぐにネットから切断されて再接続繰り返しながら、いずれモデムが暴走して止まってしまう不安定な状態になってしまった。調子がよければ5分くらいはつながったままでいられるけれど、いったんおかしくなり始めるとモ…

2006-06-01

プログラマからみたゲームプログラミングの本質的複雑さ(3) 前:プログラマからみたゲームプログラミングの本質的複雑さ(2)https://nao-u.hatenablog.com/entry/2006/06/01/000000 じゃあ、ほとんどのゲームはそれくらい単純なものであるはずなのに、いつも…