2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

NESレーザー進捗

レーザー出すのがだいぶ形になってきた。 オプションは256バイトのリングバッファにXYを入れて128フレーム前まで見れるように。ちょうど1ページに収めるとコードもシンプルで良い ラスター後の座標がズレる問題は、NMIの中で全てを処理しようとしていたのが…

NESASM .db rows limited to 24 bytes per line. Why? - nesdev.com NESASMは横80文字以上は無視されてる?.byteでネームテーブル配列書いたら壊れてる気配 ファミコンのプログラム4 普段はG-NESの使いやすいデバッガでデバッグ。使いやすいVirtuaNESやNNNe…

tyfkda.github.io >> 注意点としては、表示期間中にスクロールレジスタを書き換えても反映されるのはX方向だけでY方向は効かない。 Y方向もいじりたい場合には、アクセスするPPUのアドレスを指定するレジスタがスクロールレジスタと共有されていることが利用…