2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

2005-10-31

■ 風邪引いた。 朝起きたときにはなんともなかったのだけど、昨晩が少し寒かったせいか会社について仕事を始めると寒気がしはじめた。自販機で買った暖かいココアで体を温めたら少しはよくなったものの、あまり頭が働かない。それに加えてただでさえ仕事が遅…

2005-10-30

■ オペラ『つめ草の道標(みちしるべ)~ポラーノの広場への道~』 10/22(土)から11/3(木)までの間、「第20回国民文化祭」という祭典が催されている。「国民文化祭」は、昭和61年度から年一回、全国各地で開催している国民の文化の祭典で、今年は福井県…

2005-10-29

■ ワンダと巨像、購入。 休日出勤のついでに『ワンダと巨像』を買って、すこしだけ会社で遊んでみた。とりあえず2体目の像を倒すところまで。今のところまでの感想としては「予想通り・期待以上」といった感じ。こういうゲームは大好きなので個人的にはとて…

2005-10-27

いい加減ペースを上げて作業を進めないとマズいので、仕事中のWeb閲覧を禁止してみたらいつもの3倍くらい仕事が捗った。コンパイル中にブラウザを開くのをやめてマルチタスク的に他のソースを書き、周りの会話に耳を傾けるのをやめて目の前の作業に集中する…

2005-10-26

■ 余裕がなくなってきた。 こないだのバグ取りで仕事が遅れていたところにいろいろ予定外の作業が増えてきてだんだん切羽詰ってきた。現状で約2~3日の遅れ。いつもはできるだけ1週間程度の余裕を持つように心がけているので、常態から考えると実質10日…

2005-10-24

■ 効率的な睡眠のとり方 http://www.radiumsoftware.com/0510.html#051023 Stampi 氏は 1990 年にある実験を行った。1日あたり3時間の睡眠を数ヶ月間続けた場合に,人間の知的能力がどの程度低下するかという実験だ。この実験では,被験者は3つのグループ…

2005-10-21

■ ハードウェアのバグ 3ヶ月ほど前から何もしていないのに突然原因不明でストップしてしまうというバグが起こっていたのだけど、今日やっとその原因が判明した。ハードウェアのバグだった。不定期に起こって毎回止まり方が違うという非常にタチの悪いバグで…

2005-10-19

■ 太陽系シミュレーションと宇宙の粘性(その3) 昨日までの日記で「重力の歪みとガスの粘性による渦が惑星系を作るのではないか」という予想をしていたのだけど、つい先日、その考えはそれほど的外れなものでもないのかもしれない、と思えるような記事を見つ…

2005-10-18

■ 太陽系シミュレーションと宇宙の粘性(その2) 粒子群の全体が回転していれば惑星系が生まれるようだ。では、その回転はどこから来たのか?タバコの煙が空気の中を広がるにつれて自然と渦を巻くように、宇宙全体が粘性を持っていればその中を動く粒子は渦を…

2005-10-17

■ 太陽系シミュレーションと宇宙の粘性(その1) 自分の昔からの素朴な疑問として、 なぜ銀河系や太陽系は円盤状に広がっていて一方向に回転していているのか?太陽系のすべての惑星の公転面が1平面に収まっているのはなぜか? というものがあった。昨日の「…

2005-10-16

■ リアルタイム宇宙模型「Mitaka」 http://4d2u.nao.ac.jp/html/program/mitaka/ いちごとねこ(http://suzuna.jp/)より Mitaka は、 国立天文台 4次元デジタル宇宙プロジェクトで開発している、 天文学の様々な観測データや理論的モデルを見るためのソフト…

2005-10-15

■ ローグギャラクシーは売れる? ゲームのマボロシ:ローグギャラクシーについて http://blogs.dion.ne.jp/arere/archives/2051969.html 自分の周りでも「これは売れないだろう」という意見をよく聞く。実際に動いているところを見てキャラの絵がいけてないの…

2005-10-12

■ [ゲーム][動画]エイリアンソルジャー 13分04秒クリア動画 生姜の巣・りたーんず http://www.geocities.jp/syouganosu/ Extendead(http://gameplay.jp/~ext/diary/200510.html#11)より 凄すぎる・・・。ものすごい速さでステージを駆け抜け、出てくる巨大…

2005-10-11

■ 名前ってなんだろう 真実の名 (失踪外人ルー&シー) http://d.hatena.ne.jp/lu-and-cy/20051011#p1 ここでふと思ったのが何で名前をつけなきゃならないのかということだ。 自分は名前をつけるのが苦手で困ることが多い。プログラム言語で使う名前はそのも…

2005-10-09

■ [ゲーム][感想]ガンスタースーパーヒーローズ とりあえずイージー->ノーマルとクリアしてみての雑感。 投げがなくなったのは何故?爆弾を見ると思わず投げ返したくなる・・・。剣はあまり気持ちよくない上に使いどころが少ない。剣の仕様にはもう一工夫欲…

2005-10-08

■ 女が男を選ぶとき Up side down, you've turned me! http://hidekih.cocolog-nifty.com/hpo/2005/10/up_side_down_yo_9f3e.html 遺伝形質と適応地形の話。面白い。有性生殖は適応地形の丘を一方的に登っていくだけではなく、交配によって適応度をほどよく…

2005-10-07

■ 『テレビゲーム解釈論序説』と社会学の役割 『テレビゲーム解釈論序説』を読んで他の人がどのような感想を持ったか気になったので少し検索してみた。 [bk1新刊memo](http://d.hatena.ne.jp/frenchballoon/20050810) みい 『frenchballoonさん。いつも本の…

2005-10-05

■ 自然選択の最適化能力とその限界 気温が5度を超すと死んでしまう男性、15年間も冷蔵庫暮らし(http://rate.livedoor.biz/archives/50069265.html) 代謝量というのは人によってそれなりのばらつきがあるだろうけれど、何かのきっかけでそれが度を超すとこ…

2005-10-02

■ [ゲーム]オンラインゲーム空間で想定外の「疫病」が猛威 http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050926202.html ちょっと前にオンラインゲーム『ワールド・オブ・ウォークラフト』で奇妙な疫病が流行したらしい。この記事を読んだ限りではバグな…

2005-10-01

■ [.S]Metal Gear2 Solid Snake (MSX2) 今回のお題は『メタルギア2 ソリッドスネーク』のスネーク。MSX2版の無線画面のスネークだとスネークというより某俳優にしか見えなくなりそうなので、i-mode版のメタルギア2のドット絵を参考に。32*32ドットのサイズ…