アーケード版のスプライト制限ってどうなってるんだろう?
グラディウスってMSX移植の時代からソフトでトンチ効かせて長いレーザーを実現!とかやってるけど何が驚いたって最初のアーケード版もBG使って長いレーザーを無理やり実現させてんのね。もう最初から技術偏重というか妙な作りのゲームではある。たしかに当時ゲーセンであのレーザーは目立ってたけど。
— タケダ1967 (@takeda1967) 2021年5月2日
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