2007-12-17 2007-12-17 ■ 皮膚の電気伝導度で、ゲーマーの動きが予測可能 http://wiredvision.jp/news/200709/2007090420.html ■ プレーヤーの入力を予知する超反応ゲーム - Engadget Japanese http://japanese.engadget.com/2007/08/31/bio-predictive-game/ ■ プレーヤーが動揺すると難易度が上がるゲーム http://ci.nii.ac.jp/naid/110002699769/ そういえば、「ときめきセンサー」がついてたあのアーケードゲームは攻略のために発汗や心拍数まで制御しなければならなかったとか。ある意味マインドシーカーよりもひどい。みんなどうやってクリアしてたんだろう?