2010-01-01から1年間の記事一覧

2010-09-11

■ 【島国大和】ハリウッド方式の洋ゲーに“先”はあるのか? http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20100909024/ ■ 「今のゲーム産業はシューティングゲームと同じ」 任天堂岩田社長が基調講演 http://dol.dengeki.com/data/news/2003/9/26/f5631461adbcf6…

2010-09-09

■ 面白くてもムダだ http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51863358.html ■ 任天堂の岩田社長、ゲーム業界不振は不況ではなくゲーム自体が原因と語る--米報道 http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20415690,00.htm ■ 著作権と3DS http…

2010-09-08

■ 無料版10日で20万ダウンロード、広告料$200 http://bit.ly/aXUY1n もともとクリス・アンダーソンのフリーミアムに対しては一貫して否定的でしたが、実際やってみるとやはりフリー戦略は色々とコントロールがムズイ。 非常に興味深かった点は、フリー版の焼…

2010-09-05

■ 文化庁メディア芸術祭 宮本茂氏・養老孟司氏の対談 仕事で絵を描くか? 絵も描く。15年くらい前に複数のタイトルを平行して見るようになって大きく仕事のスタイルが変わったが、それ以降は、ずっと同じ感じで仕事をやっている 自分が作るのと同じくらいの…

2010-09-04

■ CEDEC感想など 自分が見てきた中では開発の効率化の話題が出ない方が少数派だったくらいに、どこの会社も「どうやって効率化するのか」という事に注力しているのが伺えた。 全体を振り返ってみると、開発の効率化の方向性は、おおざっぱに分類すると2種類…

2010-09-03

■ 静岡ガンダム 結局行きたい場所が思いつかなかったので東静岡に寄ってから帰ることに。 東静岡に着いた。駅はかなり綺麗で広い。CEDEC会場近辺と同様に、自分も含めて明らかにガンダム目当てで来てる人たちがわかりやすく識別できて面白い 人が少ないので…

2010-09-02

■ CEDEC三日目 インハウスツール開発事例:ソニックの開発に使われているツール紹介3次元回転を極める「Eidosの最新ゲームエンジン詳解」レンダリストのための物理ベースライティング 五反田 義治次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラ…

2010-09-01

■ CEDEC二日目 メニーコア対応ゲームエンジン 今給黎 隆エフェクトへのこだわりとつくりかた ~パネルディスカッション~ゲームエフェクトの今とこれから ~FXアーティストラウンドテーブル~教科書に載らない光学 川瀬 正樹 2日目終了。デベロッパーズナイ…

2010-08-31

■ CEDEC一日目 ~XtalとGameMonkeyScriptによるガンシュー開発~サイバーコネクトツー、15年目のポストモーテムJust Cause 2 のキャラクタースタントテクニカルアーティストラウンドテーブル (前半)テクニカルアーティストラウンドテーブル (後半) CEDECのニ…

2010-08-30

■ 尊敬するゲームディレクターの話 http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201005200000/ 彼はとにかく「コスト管理と対価効果」の見極めが非常に上手い人でした。 例えば、ゲーム内の背景モデルの見積もりをデザイナーが当然のように検討しているところ…

2010-08-29

■ サイバーコネクトツーさん独自の体制と、その核となる文化 (前半) http://d.hatena.ne.jp/Aqu/20100725/1280101050 ■ サイバーコネクトツーさん独自の体制と、その核となる文化 (後半) http://d.hatena.ne.jp/Aqu/20100728/1280276788 開発がうまくいくチ…

2010-08-28

■ アジャイルで大規模開発? スクラムを使ったゲーム開発の可能性とは http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100821003/ しかし,これはゲーム業界ではずっと以前からやっていたことなんですよね。逆にいままで,ゲーム業界でそういうやり方でやってい…

2010-08-27

■ ラクガキ王国2でダライアスバースト http://bit.ly/bWhprW これはすごい。もう落書きってレベルを超越してる 「Game Engine Architecture」、日本語版が出るんだ。買って読んだ記憶はあるんだけど「ゲームコーディング・コンプリート」と混同しててどんな…

2010-08-26

ノートPCを冷やす台が届いた。いろいろ迷った末に19cmの大きめのファンが一つついてるやつにした。ファンの騒音も気にならな程度で、ある程度の風量もあるみたいではあるけど、これだけで重い処理を安心して動かせるほどには冷えてはくれないみたい あと比較…

2010-08-25

■ スターウォーズの帝国軍AT-ATスノー・ウォーカーを飼うとこんな感じ http://bit.ly/cIsoU4 影の落ち方とか写り込みとか、ものすごく自然に合成されててよくできてるCGだなぁ、と思ってたら、 ■ Making of AT-AT day afternoon http://bit.ly/cRdiEL 実は3…

2010-08-22

久々にゲーセンでバーチャやったら鷹嵐が出てきてびっくりした。いつのまにか復活してたんだ。投げモーションあいかわらず独自のやつだったんで作るの大変そう そういえばNintendoDSって固定小数と浮動小数、普通はどっちを使うものなんだろう?仕事で触った…

2010-08-21

■ 水出し麦茶ってどうよ 実践編③ http://bit.ly/95skQs いろんな状態の水出し麦茶の細菌数を培養して確認。もやしもんを読んで以来、時間の経った食べ物の臭いや腐敗って細菌が活動して増えてたせいだったんだなぁ、と実感 昨日の朝は多めにご飯を炊いたけど…

2010-08-20

iPhoneの革製ケースが届いた。いつもズボンの左ポケットに携帯と家の鍵を入れてて裸のiPhoneと金属製の鍵を一緒に入れると危ないのでキーケースかiPhoneケースのどっちかが必要と思って探してみて、いいキーケースがみつからなかったのでこっちに。違和感あ…

2010-08-19

■ 帰省(5) 今からフェリーで大阪に戻る。 船内のゲームコーナー、ほぼUFOキャッチャーとパチンコのみでビデオゲームは対戦ホットギミックのみ。がっかり。 ふと夜中に目が覚めてGPSで現在位置を確認したらもうすぐ瀬戸大橋の下を通りそうなので外に出て待機…

2010-08-18

Mac上で動く簡単なツールを作ってみてる。といってもGLUTに頼ってるのでMacネイティブなものはほとんど使ってない。ウインドウ生成もGLUTにやってもらってるのでメニューバーの使い方がわからなかったり、commandキーの入力を取る方法がわからなかったりと、…

2010-08-17

■ 根性試し 1/1スコープドッグ http://ironwork.jp/monkey_farm/botoms/17th.html ハッチが開いたり、降着ポーズをとったりもできるらしい。 4mくらいと聞いてガンダム比でそこまで大きくはないのかな、と思ってたけど実際に見てみると圧倒されて、想像…

2010-08-16

■ 帰省(4) 松山観光 松山城。二十年ぶりくらいか。 松山城からの風景 あとから気づいたけど、偶然にも以前に見た『低速度撮影動画「速く」』の映像と全く同じアングルの写真が撮れてた 大街道で見かけた看板。ポンジュースを3時間飲み放題、らしい 坂の上の…

2010-08-15

■ 帰省(3) 大河原邦男展 愛媛県美術館でやってた大河原邦男展で、例の鉄製の等身大ボトムズが展示されてるのを見てきた。ものすごい重量感と迫力。 メイン(?)の鉄製の等身大スコープドッグは、予想通りに撮影禁止でちょっとがっかりした。21日の夕方に撮影…

2010-08-14

■ 帰省(2) 実家は山の中でちょっと不便な場所にあるけど、クーラーなしでも快適に過ごせるのでいい 13日は曇りで見られなかったペルセウス座流星群、昨日はしばらく見てたら2〜3個くらいは流れてるのが見えた

2010-08-13

■ 帰省(1) 岡山経由で松山まで移動中。瀬戸大橋を渡ってからが長い・・ 実家到着。つかれた。 ひさしぶりに帰るとまたスターウォーズグッズが増えてた。暗闇で光って振ったりぶつけたりすると効果音が鳴るライトセーバーも置いてある。 今回増えてたのはフィ…

2010-08-12

■ 建物にプロジェクタで3次元映像を投影することで生まれるリアル3Dっぽさ http://www.youtube.com/watch?v=426GPgetJmw これは面白い。生で見てみたい ■ カイジとハイジの違いって何? http://nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-1716.html 不覚にも笑っ…

2010-08-11

■ CG Magic:レンダリング http://bit.ly/9LYCQ8 この手の日本語の技術書が英訳されるのって珍しいような。CEDEC行く前にもう一度読み返しておきたい iPhone版のカルカソンヌ、iPadでもそのまま動いて快適なインターフェースで違和感なくネット対戦まで遊べて…

2010-08-09

■ Civilization Revolutionが無料 http://bit.ly/aXbI83 欲しいけど無尽蔵に時間を食われるのが怖くて手を出せなかったCivilizationが無料。ダウンロードしてみてたけどなぜこれが無料で? iPhone版のCivRevo、とりあえず世界銀行を作って勝利できたので封印…

2010-08-08

iPod Touchの第一世代と第二世代に結構性能差がある事がわかってちょっと困った事に。60fps動作してたゲームが2倍弱くらい遅い。CPUクロックの違いだけかと思ってたけどどうやらGPUの性能や特性も違うみたい。第2世代では問題になってなかった頂点性能もも…

2010-08-07

■ ラジコンにカメラを積んでワイプアウトを再現 http://bit.ly/dk29QD いいなぁ、ものすごく楽しそう。もっと走ってるカメラ映像が見たい 小学生の頃に夢工場で遊んだ、カメラ付きラジコンをセガのアウトラン筐体で操作するアトラクションがいまでも忘れられ…