PS2の頃にエンジン作ろうと思ったら普通にGPUのドライバ書いてるのと変わらないような実装が必要だった。当時はどこの会社にも数人くらいはそういうのが書ける人がいた、ってことなのかな。少なくともあの頃の自分にはちゃんとした品質のものが作れる気がしなかったhttps://t.co/MfcIT8i3TF
— Nao_u (@Nao_u_) July 9, 2020
PS2の頃にエンジン作ろうと思ったら普通にGPUのドライバ書いてるのと変わらないような実装が必要だった。当時はどこの会社にも数人くらいはそういうのが書ける人がいた、ってことなのかな。少なくともあの頃の自分にはちゃんとした品質のものが作れる気がしなかったhttps://t.co/MfcIT8i3TF
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