■ 『TGA Physically Based Shader - 物理ベースライティングのリアルタイムCGFXシェーダー!』
RT @i_saint: http://t.co/EwdoTmTa ちょっと前の日本の大手建設会社の UDK 導入事例、これ自分的には結構衝撃的だった。これから先こういう事例増えていくだろうな。
RT @117Florian: ガンダムはともかく、IKをメインにした操作系にしたら現場の人に激しくいやがられたという話はコマツでショベルカー作ってた人が言ってたなぁ。 http://t.co/E1uSg4yt IKメインでも抵抗薄れてきたのかな?