■ [unity]
先日Unityで作った6本足の生物が物理計算で歩くデモを、カーソルキーで移動できるようにしてみた。摩擦ができるだけ強くなるように設定したつもりだけど、かなり床が滑ってる感じが。なにかいいやり方があったりするのかな
@amaya_pixel 角度によらず摩擦が安定するように先端に球体を付けてみましたが、あまり効果はありませんでした
RT @itohh: ありがたい賞をいただきました。「ネットに分散する個人の様々な才能を発揮する機会」を作ったことが認められましたが、これも創作と応援に参加された全ての皆様の成果だと思ってます。引き続き宜しくお願いいたします。 http://t.co/Oj99ZbxG