2017-01-29

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レンダリングの手順:

(1) 適当に作ったSphereを選択した状態で、Pyro FX → Billowy Smokeをクリック

(2) レンダリングの為のカメラを作って、いい位置に置く

(3) カメラのviewタブのResolutionで解像度を設定

(3) Outのmantra_iprから、Valid Frame Rangeでレンダリングしたいフレームを選んで Render to MPlay を押すとMPlayウインドウにレンダリング結果が表示される

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レンダリング結果からスプライトシートを作る手順:

(1) MPlayのFileメニューから、Save Sequence As...を選択

(2) Filenameを設定して、Frame Rangeに書き出したいフレームの範囲を指定して、Saveを選ぶと連番ファイルが保存される

(3) imgのcomp1に入って、Fileノードを作る

(4) パラメータパネルのFileの右側のファイル選択ボタンを押すと、画像が選べる。先ほど保存した連番ファイルを選ぶ

(4) Composite View に切り替えると、フレーム指定することで連番ファイルの該当の絵が見える

(5) FileノードをMosaicノードにつなぐことで、連番ファイルをアトラス化できる。Images per Lineで一行の枚数、Max Images/Flameで全体の枚数を指定

(6)Mosaicノードを右クリックして、Saveを選ぶと生成した画像を保存できる