2012-09-26 2012-09-26 ■ 「なぜゲームデザイナーになったのですか?」川村真司(クリエイティブ・ディレクター) →上田文人(ゲームデザイナー) http://qonversations.net/kawamura_ueda/1447/ ■ 『中華ゲーム『Jewel Dragon』がパズドラのパクリを超えた向こう側に行ってしまっている件』 http://www.gamecast-blog.com/archives/65708242.html 無法地帯。一時期大量に出てたTiny Wings系のゲームも、ちょっと調べただけではどれがオリジナルか本当に区別できないような状態になってた ■ 『Adaptive Volumetric Shadow Maps』 http://www.youtube.com/watch?v=kREzTH0tcAw