2012-05-15

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米国発「オンラインカジノ合法化」のインパク

[日経新聞]

このオンラインギャンブルの禁止も仮想空間から企業が撤退する原因となり、セカンドライフのブームを終わらせる大きな要因になった。自由にサービスを提供できる空間に金銭の取引がうまれると、そこには自然と射幸性をあおるギャンブルが発生してくる

 サービス、という言葉は日本人には色々と誤解を招く単語だと思う。実際遊ぶ側からすれば単にゲームを提供している運営か、ゲーム会社でしかない。彼らが提供するもので生まれる様々な格差や資産に対し、金銭でそれが解決できるのならば、彼らが何をどう規制しようと必ずRMTが成立する。