2023-01-01から1年間の記事一覧

ストライキ中の脚本家とホテル労働者が連帯デモ暑そうだけど太鼓叩いて楽しそう!ロサンゼルスは労働者の街だ!#ストライキは世界の常識pic.twitter.com/B8PXU1gfmT https://t.co/ZYZew1pJ3k — ストライキ情報 (@sukunasugi_jp) 2023年7月22日 ロサンゼルス…

ドット絵エディターは慣れ親しんだ、さだやんペイントというアイレムのプログラマーが作った優れ物を使いたかったんですが今はAsepriteで描いてます。動画は一文字百太郎の代役を務める本郷千太郎。ベン・ウィショーが演じるQっぽい捕虜にしてみました。何を…

父への聞き取り: Q:PC-98のレイトレーシングはどうなった? こちらも遅すぎて仕事には使えなかった。絵ができるのに一晩以上かかるのに、出来上がったものが思い通りではないことが多々あった メタボールも試したが、こちらは輪をかけて遅く、2つの球を繋ぐ…

Llama2のinferenceを500行のPure Cで実装されてたーTransformerも含めて500行で実装されているのはなかなか衝撃的。https://t.co/aW16fRs7yIGPT-4で日本語のコメントをつけたバージョンはこちらです。https://t.co/WUXJhNHfGQ — masuidrive (@masuidrive) 20…

polyscalpelすごいな。機能理解しようとおもって1時間くらい自習してたらできた pic.twitter.com/Hik9vEGTW7 — Hideki Suzuki (@K240) 2023年7月25日

using vertex painted masks from Blender in #EmberGen #b3d pic.twitter.com/sGAhnvDoFc — Jason Key (@key_vfx) 2023年7月18日 ついて行ってみた最後の( ゚д゚)ハッ!が可愛い pic.twitter.com/4UrHxQMC8X — ジュノ(juno) ラブxゴールデン (@juno0419) 2023年7…

zheng95z.github.io

対空ミサイルを撃たれるドローン近接信管が作動してないから助かってるな pic.twitter.com/8OSKEb1Cw9 — かみぱぱ (@kamipapa_ro) 2023年7月14日

屋根を作るには Poly Expand 2D SOP の Offset Surfaces 出力が便利!内側にエッジを押し出しながら面を作りつつ、他の変にぶつかるとそこで止まってくれますEdge Distance Attribute で移動した距離が分かるので、それをもとにY方向に各点を移動させれば屋…

(追記1)そういやよくフォロワーさんから「論文とか読むの得意なんですか?」って言われるけど。実は得意じゃないのよ硬い文章読むの。でも「Chat with any PDF」ってAI機能。AIに論文読んでもらって要約してから読んでんの。すごく読みやすくなる。こんな…

しましまの動きは左右で同じです pic.twitter.com/KHch7lAqUX — じゃがりきん (@jagarikin) 2023年6月27日 ファミコンで再現できないか

president.jp

Plask無料で使用できる Web ベースの AI 搭載 3D アニメーション エディターおよびモーション キャプチャ ツールhttps://t.co/epT5dAq1X6 pic.twitter.com/GbDGRPdl1u — あるる ChatGPT × AIツール (@chatgptair) 2023年6月25日

息子が「将来ゲーム作る会社で働きたいナァ…Nintendoとかぁ」を初めて口にしたので、この画像を見せる準備を始めます。 pic.twitter.com/ygonpqgwLO — フク (@kufuu_wow) 2023年6月17日

docs.unrealengine.com qiita.com

forums.tigsource.com Another test of surface-stable fractal dithering - this time closer related to bayer (ordered) dithering.Note how the dither patterns follow the surfaces from small to large, yet the dot sizes and spacing remain roughl…

こちらの論文を元にHoudiniで実装したReal-time Fluid Simulationソルバーの大部分はOpenCLで実装していますhttps://t.co/wXq6zHJSyDfastvorticlefluid.hipnchttps://t.co/T5a8Ej3SPi pic.twitter.com/P9n4SWVWPT — White Dog (@WhiteDo27114277) 2023年2月3…

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こちらの論文を元にHoudiniで実装したReal-time Fluid Simulationソルバーの大部分はOpenCLで実装していますhttps://t.co/wXq6zHJSyDfastvorticlefluid.hipnchttps://t.co/T5a8Ej3SPi pic.twitter.com/P9n4SWVWPT — White Dog (@WhiteDo27114277) 2023年2月3…

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Pyro SimTwo DimensionalBorder Type: RepeatAdvection-Reflection: Double境界が完璧に一致するわけじゃないけど結構好き#Houdini pic.twitter.com/YeS3rWm2a8 — Rintaro Akamine (@_redpeak) 2021年7月19日 なるほど、2D も Smoke Object に設定があるんで…

A common optimization to real-time fluid simulations in computer graphics is to use a "Multigrid" algorithm to acceleration the solver.This process is often fraught with pitfalls, and there are few references on the expected result.This ai…

A common optimization to real-time fluid simulations in computer graphics is to use a "Multigrid" algorithm to acceleration the solver.This process is often fraught with pitfalls, and there are few references on the expected result.This ai…

mlops houdini

mlops houdini

さつき先生のこのネタ、CompileSOPの効きが弱くなった(3~4倍→1.6倍)気がする。PolySplitかCompileの挙動が変わった?あとこんなに分かりやすく言ってくれてるのに文句言う人もいるので初心者に根気良く寄り添うってのも骨が折れそう。https://t.co/ijgmL0Oy…

さつき先生のこのネタ、CompileSOPの効きが弱くなった(3~4倍→1.6倍)気がする。PolySplitかCompileの挙動が変わった?あとこんなに分かりやすく言ってくれてるのに文句言う人もいるので初心者に根気良く寄り添うってのも骨が折れそう。https://t.co/ijgmL0Oy…

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www.youtube.com ⚡️【翻訳】アメリカ軍戦術解説動画一覧アメリカ軍の戦術とか概念を解説した動画を翻訳してます。その一覧です。https://t.co/5dFjiiIPST — く"らモコ (@grachan_smile) 2019年11月18日