アニメーションBPのフラグをキャラクターBPから設定する方法など。一番欲しかった情報
BP内でのキー入力
Anyキーイベントが使える
AnimBPのステートマシンで遷移条件を指定する時、『Automatic Rule Based on Sequence Player in State』にチェックすると条件なしにシーケンスされたアニメーションが終了すると自動的に次のステートに遷移できる。#知られざるUE4の機能を挙げていく pic.twitter.com/WYsM8NUGV2
— alwei (@aizen76) 2018年7月6日