2016-08-14

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プロシージャル生成でビルのアセットを作り中。

入口のところだけパーツを変えたりなど、どう組めばいいか?

現実のビルと比べて単調に見える理由

  • 一階部分は高さもデザインも違うものが多い
  • 最上階のところも高さが違っていたり、意匠が入っている
  • 側面の窓の構成が違ったり、そもそも窓がなかったりも
  • 窓のデザインのパターンを増やす必要がある
  • エッジ部分の意匠もいろんなパターンがある

この辺りも考慮して、パターンを増やせるアセットが必要