■ 『Visual Studio 11 : C++ Unit Test Framework ── C++単体テストの決定版(かもしれない)』
masafumi @masafumi
"Terrain in Battlefield 3: A Modern, Complete and Scalable System"はかなり気になってたセッションなので明日じっくり読む。http://www.slideshare.net/DICEStudio/terrain-in-battlefield-3-a-modern-complete-and-scalable-system
Higeneko Tech @HigenekoTech
M1戦車のシミュレーター作ってた人に会ったり、同僚の友人は空軍でフライトシミュレーター作ってて10年前の段階でテラ単位のテクスチャデータを扱ってたりと、今のオープンワールドゲーム制作で直面する問題にどう取り組んでいるのかが聞けたりして面白かったです