■ Kinect -> Maya 作ってみた。
同じ人のかどうかはわからないけど動画も上がっていた。
どうやらMAX版を作っている人もいるみたい。XSI版はまだ誰も作ってないのかな。
このくらい手軽にキャプチャできるなら、ゲーム会社とかでも実用的に使えたりするかもしれない。
■ 【Kinect+MMD】ミクさんの苦手な動きをなんとかしてみた【ソフト開発】
モーション補正のためのツールもいろいろと開発されつつある。
中の人は空手経験者らしい。実際に使ってみて、モーションキャプチャーとして使うならちゃんと体が動かせないとあまり意味がないなぁ、と実感。