2021-07-08から1日間の記事一覧

ハサウェイ見に行った。 昨日はKineFXに変形を移植、足と胴体 今日は頭を追加して、関節名が後から追加されてもwrangleで命名を吸収できるように KineFXの剛体をUnityに出す方法 capture Packed GeometyノードのPack Inputを外す Primitives に name のアト…