2019-09-10から1日間の記事一覧

2019-09-10

■ ★『Tales of ARISE』におけるレンダリング技術と高速化 https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9c5bc2d3123雲のレイマーチ、ライト方向だけ先に計算して3Dテクスチャに格納半透明を縮小バッファに描くが、エッジだけマスクを作ってフル解像度で…