2017-02-01から1日間の記事一覧

2017-02-01

■ [Houdini日記]煙のレンダリング(3) Unityで爆発を出してみる http://cgtracking.net/archives/32452 のチュートリアルの爆発を適当にレンダリングして、 Unityに出してみた。解像度512x512を50枚、非圧縮で21MBというとんでもないサイズのテクスチャなのに…