2012-10-03から1日間の記事一覧

2012-10-03

■ マネタイズ効率の重視とその結果 岩崎啓眞 @snapwith 最近、本当に自分の中の大テーマになっていること。マネタイズとゲームデザインの関係。マネタイズを考えていくと「これってゲームである理由ってどこにもないんじゃないのか?」ってところに近づいて…