2012-09-15から1日間の記事一覧

2012-09-15

■ 物理エンジン時代のアクションゲームのプレイヤー挙動 物理エンジンが当たり前になった時代のアクションゲームのプレイヤー挙動って、どんな風に作るのがいいんだろう。従来通りのやり方で動かして、物理挙動物体との干渉だけを別で実装するか、動き自体を…