■ [作業履歴]プロシージャルテクスチャ+地形 この前試してたプロシージャルテクスチャに地形の凹凸をつけてみた。次はここに岩のテクスチャを足していく予定 雪山。岩や雪のテクスチャはわりと誤魔化しが効きやすいみたいで、思ってたよりは簡単にそれっぽ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。