2011-08-24から1日間の記事一覧

2011-08-24

■ [Left 4 Ships]Unityで一週間で全方位シューティングを作ってみた(5) 【三日目】 敵もプレハブ化して、敵セットマネージャが時間と共に順番に生成していくように設定して、プレイヤーと敵の接触・死亡判定や、2機目以降は前回の自分と共闘できるような要…