2006-04-04から1日間の記事一覧

2006-04-04

■ [ゲーム][デザイン][開発][プログラミング]大規模な開発現場におけるゲームの作られ方 ちょっと前のファミ通のFF12の開発者インタビューで、アートディレクターの人が「FF12はクリアーしましたか?」という質問に対して「まだ3分の1くらいまでしか・・・…