2004-12-12から1日間の記事一覧

2004-12-12

■ [開発][プログラミング]スクラムをゲーム開発現場で実践してみて(3) http://ikd.txt-nifty.com/game/2004/11/3.html で,ゲーム業界に入ってまず面を喰らったのが,ムダの多さ。根っからのウォーターフォール型人間だった僕の目には,試行錯誤を繰り返しな…