■ [作業履歴][unity]Kinectキャプチャ(6) 光源計算がおかしいことに気付いた。描画順でごまかしてたけど、どうも法線がちゃんと出力されてない気配。光源計算結果が後ろのモデルの法線に依存してしまってる。平行光源が後ろの板の法線で計算されてて、髪の毛…
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