■ [作業履歴][unity]Kinectキャプチャ(4) 物理パラメータ調整済みのPrefavへの入れ替えによるモーション対応とマテリアルの上書き、ライトがおかしくなるのを描画順で回避(床とは破綻)、シェーダーのルールの確認など SSAOとDoFの調整でノイズ軽減、SSAOは…
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