■ [作業履歴][unity]Kinectキャプチャ(3) ディフューズレンダリングに変更・半透明マテリアルの調整・女優ライトの追加・肌のディフューズ成分のフレネルを追加中 ディフューズにするとMSAAが使えなくなるけど、FXAAでも見た目は問題ない。肌の表現はもうち…
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