■ [作業履歴][unity]Kinectキャプチャ(2) CubemapGenで環境マップを生成。壁とか床は適当に撮ったつながってない写真でも意外とそれっぽくつながって見えるので面白い。スペキュラー環境マップはシェーダー内で適当な係数で疑似HDR化。どうせ平行光はここに…
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