■ [作業履歴][unity]Kinectキャプチャ 全身の関節の割り当てが完了。IKは保留。腕の向きや足の向きはちゃんとやらないと不自然な向きに曲がって怖い。 胸位置を基準にカメラを動かしてVRっぽく移動できるように。 これだけだと首を回しても視点が変わらない…
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