■ サルにもわかる Houdini copy stamp
■ 【Houdini】copyStamp
■ Houdini 基本を掘り下げる
ExpressionからAttributeを参照する
参照したいAttributeを保持するコンポーネントの型に応じて、それぞれ以下の関数を使う。
・Point
float point (string surface_node, float point_number, string attribute, float index)
・Vertex
float vertex (string surface_node, float primitive_number, float vertex_number, string attribute, float index)
・Primitive
float prim (string surface_node, float prim_num, string attrib_name, float attrib_index)
・Detail
float detail (string surface_node, string attrib_name, float attrib_index)
- 例:Primitive Attibute"center"の0要素目をforEachの別のノードから取り出す場合
- prim("../each1/",$PR,"center",0)