2010-02-28 2010-02-28 ■ グラフィックに頼らないからには、別のもっと大変な掛け金が必要になる http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201002250000/ ■ ゲーム開発とお金の話とか http://ameblo.jp/yokota6/entry-10462678736.html ■ 開発予算に占めるサウンドの割合は10%程度・・・2%しか割り当てられなかった例も http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1142