2004-06-16 2004-06-16 ■ マニュアルレスゲームのための開発技法 http://www.igda.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=9http://www.igda.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=11 ■ 「制御するエンターテイメント」について http://www.kaisoku.com/dotimpact/readme.html ■ 『MOTHER 3』の開発が中止になったことについての糸井重里・岩田聡・宮本茂の座談会 http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_2.htm ■ 格闘ゲームのシステムの歴史と発展 http://lovelove.rabi-en-rose.net/usada11.php ■ 上達の法則―効率のよい努力を科学する http://www.ringolab.com/note/daiya/archives/000645.html