2006-05-31から1日間の記事一覧

2006-05-31

プログラマからみたゲームプログラミングの本質的複雑さ(2) 前:プログラマからみたゲームプログラミングの本質的複雑さ(1) https://nao-u.hatenablog.com/entry/2006/05/30/000000 今後広く使われるであろう有力なミドルウェアとして、PhysXやHavokなどの物…