17-08-17から1日間の記事一覧

0017-08-17

■ [Houdini]剛体破壊をテクスチャに焼いてUnityに持っていく(3) 頂点カラーに焼かれていた回転中心をuv3に持っていけないかとデフォルトのvexを書き換えたりして試したけど、モデルが壊れるだけでうまくいかず。出力部分と同等のものをゼロから作ろうとして…